一種基于波場合成技術的立體聲重放系統的制作方法
【技術領域】
[0001]本實用新型屬于立體聲重放領域,尤其是涉及一種基于波場合成技術的立體聲重放系統。
【背景技術】
[0002]3D聲音技術,不同于以往的立體聲、環繞聲概念,而是通過音箱排列而成的陣列來對聲音進行還原,重現最自然、最真實的聲場環境。
[0003]例如,在3D電影里,常常會出現物體從銀幕飛到觀眾眼前的鏡頭,但與此同時,物體飛行時發出的聲音卻沒能跟著一起“飛”過來。而3D空間立體聲音技術要做到的,就是當物體飛到你眼前甚至砸在你臉上時,聲音也伴隨著物體同時在最近處響起一一就像生活中的真實場景一樣。
[0004]在現有的大部分聽音系統中,雖然在聲音的音色、動態還原上均可以得到優秀的表現。但是,聲像在3D空間內的定位問題由于回放制式的限制,不可能做到精確還原。隨著科技的發展和人們審美標準的提升,2D聲音與3D視頻的搭配已無法滿足人們對于“身臨其境”觀影感受的追求,國際上處于領先地位的音頻專家都在研宄3D音頻的實用性,以彌補3D影院中視頻為3D而音頻還停留在2D的美中不足的現狀。
[0005]波場合成是一種全新的聲音回放技術,為音頻工程師設計聲場提供了有力的工具,其最突出的優點就是能夠產生穩定、真實的虛擬聲源定位。
[0006]聲波在空間的分布狀態稱之為波場。波場合成使用揚聲器陣列,通過波場合成的3D算法,可以合成出任意時刻的波場。也就是說,通過波場合成進行聲音的回放,整個聲場的分布是精確真實合成出來的,使觀眾能夠不受聽音位置的限制而獲得很好的聆聽效果。
【實用新型內容】
[0007]有鑒于此,本實用新型旨在提出一種基于波場合成技術的立體聲重放系統,以實現立體聲的精確重放。
[0008]為達到上述目的,本實用新型的技術方案是這樣實現的:
[0009]一種基于波場合成技術的立體聲重放系統,包括PC機、WFS處理器、數字音頻接口、跳線盤和揚聲器陣列;所述PC機與所述WFS處理器連接;所述WFS處理器與所述數字音頻接口連接;所述數字音頻接口通過所述跳線盤與所述揚聲器陣列連接;
[0010]PC機,用于控制WFS處理器,負責制作空間位置,音頻編輯后傳輸給WFS處理器;
[0011]WFS處理器,用于生成128路揚聲器激勵信號,傳輸給數字音頻接口 ;
[0012]數字音頻接口,用于將128路數字音頻信號轉換為模擬信號;
[0013]跳線盤,用于將模擬信號發送給揚聲器;
[0014]揚聲器陣列,按照陣列式排列布放揚聲器組成128路揚聲器陣列,揚聲器陣列包括128個音箱,128個音箱在三維空間布置分六面體,即頂部,前部,左部,右部,后部,地下,頂部6只5寸單元音箱,前部第一層14只8寸單元音箱,距地面lm,第二層14只8寸單元音箱,距地面1.2m ;左部第一層14只5寸單元音箱,距地面lm,第二層14只5寸單元音箱,距地面1.2m,右部第一層14只5寸單元音箱,距地面lm,第二層14只5寸單元音箱,距地面1.2m,后部左部第一層14只5寸單元音箱,距地面lm,第二層14只5寸單元音箱,距地面1.2m,地下6只5寸單元音箱,低音音箱4只。
[0015]進一步的,所述PC機通過MADI接口與所述WFS處理器連接。
[0016]進一步的,所述數字音頻接口包括4個DA轉換器。
[0017]相對于現有技術,本實用新型所述的一種基于波場合成技術的立體聲重放系統具有以下優勢:本實用新型所述的波場合成使用揚聲器陣列可以合成出任意時刻和任意地點的波場,在普通聲場環境下進行聲音回放,能夠對聲像點進行真實的定位,重現自然、真實的聲場環境,所用設備成本低,立體聲重放效果好,可廣泛應用于事業型科技館、博物館,電影院線、日常商業應用、學術、科研應用等。
【附圖說明】
[0018]構成本實用新型的一部分的附圖用來提供對本實用新型的進一步理解,本實用新型的示意性實施例及其說明用于解釋本實用新型,并不構成對本實用新型的不當限定。在附圖中:
[0019]圖1為本實用新型實施例所述的硬件示意圖;
[0020]圖2為本實用新型實施例所述的結構示意圖。
【具體實施方式】
[0021]需要說明的是,在不沖突的情況下,本實用新型中的實施例及實施例中的特征可以相互組合。
[0022]下面將參考附圖并結合實施例來詳細說明本實用新型。
[0023]如圖1所示,一種基于波場合成技術的立體聲重放系統,包括PC機、WFS處理器、數字音頻接口、跳線盤和揚聲器陣列;所述PC機與所述WFS處理器連接;所述WFS處理器與所述數字音頻接口連接;所述數字音頻接口通過所述跳線盤與所述揚聲器陣列連接;PC機,用于控制WFS處理器,負責制作空間位置,音頻編輯后傳輸給WFS處理器;WFS處理器,用于生成128路揚聲器激勵信號,傳輸給數字音頻接口 ;數字音頻接口,用于將128路數字音頻信號轉換為模擬信號;跳線盤,用于將模擬信號發送給揚聲器;
[0024]揚聲器陣列,按照陣列式排列布放揚聲器組成128路揚聲器陣列,揚聲器陣列包括128個音箱,128個音箱在三維空間布置分六面體,即頂部,前部,左部,右部,后部,地下,頂部6只5寸單元音箱,前部第一層14只8寸單元音箱,距地面lm,第二層14只8寸單元音箱,距地面1.2m ;左部第一層14只5寸單元音箱,距地面lm,第二層14只5寸單元音箱,距地面1.2m,右部第一層14只5寸單元音箱,距地面lm,第二層14只5寸單元音箱,距地面1.2m,后部左部第一層14只5寸單元音箱,距地面lm,第二層14只5寸單元音箱,距地面1.2m,地下6只5寸單元音箱,低音音箱4只。PC機通過MADI接口與所述WFS處理器連接。數字音頻接口包括4個DA轉換器。
[0025]如圖2所示,本實用新型的工作流程,將要制作的3D音樂素材用移動硬盤或網絡傳輸至PC機中,PC機經過MADI接口與WFS處理器連接,同時將Univers pro Mackie調音臺連接至pro tools音頻工作站,將pro tools制作的3D聲場經過WFS處理器輸出數字信息,再經過4個DA轉換器,將合成的128個虛擬信號通過佳耐美跳線盤輸出給128軌陣列揚聲器,同時將NEVE調音臺與DA連接,通過揚聲器重放得到真實的立體聲效果。
[0026]和傳統的聲重放系統相比,波場合成技術使得聽音者不再收到“最佳聽音點”的限制。當聽音者在聽音區域內任意走動時,其對點源的定位都會處于同一位置,而對平面的定位也都會在同一方向。這體現了波場合成技術對聲像定位的穩定性。更重要的是,當聽音者與虛源的相對位置發生變化時,其聽覺感受也會相應地變化。這體現了波場合成技術對聲像點定位的真實性。波場合成使用麥克風陣列可以合成出任意時刻和任意地點的波場。通過軟件制作進行3D聲音的回放,整個聲場的分布是精確真實地合成出來的。本系統通過揚聲器布局,能夠重現出與聽眾區相適應的空間聲音環境。
[0027]以上所述僅為本實用新型的較佳實施例而已,并不用以限制本實用新型,凡在本實用新型的精神和原則之內,所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本實用新型的保護范圍之內。
【主權項】
1.一種基于波場合成技術的立體聲重放系統,其特征在于:包括PC機、WFS處理器、數字音頻接口、跳線盤和揚聲器陣列;所述PC機與所述WFS處理器連接;所述WFS處理器與所述數字音頻接口連接;所述數字音頻接口通過所述跳線盤與所述揚聲器陣列連接; PC機,用于控制WFS處理器,負責制作空間位置,音頻編輯后傳輸給WFS處理器; WFS處理器,用于生成128路揚聲器激勵信號,傳輸給數字音頻接口 ; 數字音頻接口,用于將128路數字音頻信號轉換為模擬信號; 跳線盤,用于將模擬信號發送給揚聲器; 揚聲器陣列,按照陣列式排列布放揚聲器組成128路揚聲器陣列,揚聲器陣列包括128個音箱,128個音箱在三維空間布置分六面體,即頂部,前部,左部,右部,后部,地下,頂部6只5寸單元音箱,前部第一層14只8寸單元音箱,距地面lm,第二層14只8寸單元音箱,距地面1.2m ;左部第一層14只5寸單元音箱,距地面lm,第二層14只5寸單元音箱,距地面1.2m,右部第一層14只5寸單元音箱,距地面lm,第二層14只5寸單元音箱,距地面1.2m,后部左部第一層14只5寸單元音箱,距地面lm,第二層14只5寸單元音箱,距地面1.2m,地下6只5寸單元音箱,低音音箱4只。
2.根據權利要求1所述的一種基于波場合成技術的立體聲重放系統,其特征在于:所述PC機通過MADI接口與所述WFS處理器連接。
3.根據權利要求1所述的一種基于波場合成技術的立體聲重放系統,其特征在于:所述數字音頻接口包括4個DA轉換器。
【專利摘要】本實用新型供了一種基于波場合成技術的立體聲重放系統,包括PC機、WFS處理器、數字音頻接口、跳線盤和揚聲器陣列;所述PC機與所述WFS處理器連接;所述WFS處理器與所述數字音頻接口連接;所述數字音頻接口通過所述跳線盤與所述揚聲器陣列連接。本實用新型所述的波場合成使用揚聲器陣列可以合成出任意時刻和任意地點的波場,在普通聲場環境下進行聲音回放,能夠對聲像點進行真實的定位,重現自然、真實的聲場環境,所用設備成本低,立體聲重放效果好,可廣泛應用于事業型科技館、博物館,電影院線、日常商業應用、學術、科研應用等。
【IPC分類】H04S7-00
【公開號】CN204559887
【申請號】CN201520125673
【發明人】吳昶
【申請人】河山影業(天津)有限公司
【公開日】2015年8月12日
【申請日】2015年3月4日