基于增強現實的場景顯示方法及系統的制作方法
【專利摘要】本發明涉及一種基于增強現實的場景顯示方法及系統,隨時可捕捉真實場景圖像,并根據獲取真實場景圖像時的位置、時間和日期,確定光源位置信息,解析真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型中與真實場景圖像對應的三維虛擬模型,即獲取了虛擬場景,獲取觸摸信息,根據觸摸信息以及真實場景圖像對應的三維虛擬模型,生成三維虛擬對象,通過生成三維虛擬對象增強交互性,讓用戶更直觀地觀察到虛擬世界,根據光源位置信息、方位信息和傾斜信息,確定三維虛擬對象的陰影圖像,將真實場景圖像、三維虛擬對象以及三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示,通過獲取陰影圖像進一步提高虛擬場景的可觀性,提高體驗交互性。
【專利說明】
基于増強現實的場景顯示方法及系統
技術領域
[0001]本發明涉及顯示領域,特別涉及一種基于增強現實的場景顯示方法及系統。
【背景技術】
[0002]增強現實技術(Augmented Reality,AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。這種技術由1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,預期增強現實的用途將會越來越廣。
[0003]增強現實技術,它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(例如,視覺信息,聲音,味道以及觸覺等)通過電腦等科學技術,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。這樣,不僅展現了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。即增強現實提供了在一般情況下,不同于人類可以感知的信息。
[0004]目前,增強現實技術主要針對二維碼進行拍照而建立虛擬世界,然而,在博物館里面,我們不能把二維碼貼在文物上,這樣對文物會起到一定的破壞效果,并且二維碼也不夠美觀,會影響展覽藝術的視覺效果,且通過二維碼的方式的增強現實會導致交互性較差。
【發明內容】
[0005]基于此,有必要針對交互性差的問題,提供一種提高交互性的基于增強現實的場景顯示方法及系統。
[0006]—種基于增強現實的場景顯示方法,包括以下步驟:
[0007]捕捉真實場景圖像,確定獲取所述真實場景圖像時的位置、時間和日期,并確定獲取所述真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息;
[0008]根據所述位置、所述時間以及所述日期,確定光源位置信息;
[0009]解析所述真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型庫中與所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型;
[0010]獲取觸摸信息,并根據所述觸摸信息以及所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型,生成三維虛擬對象;
[0011 ]根據所述光源位置信息、所述方位信息和傾斜信息,確定所述三維虛擬對象的陰影圖像;
[0012]將所述真實場景圖像、所述三維虛擬對象以及所述三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示。
[0013]本發明還提供一種基于增強現實的場景顯示系統,包括:
[0014]捕捉模塊,用于捕捉真實場景圖像,確定獲取所述真實場景圖像時的位置、時間和日期,并確定獲取所述真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息;
[0015]確定模塊,用于根據所述位置、所述時間以及所述日期,確定光源位置信息;
[0016]匹配模塊,用于解析所述真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型庫中與所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型;
[0017]觸摸獲取模塊,用于獲取觸摸信息,并根據所述觸摸信息以及所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型,生成三維虛擬對象;
[0018]陰影圖像確定模塊,用于根據所述光源位置信息、所述方位信息和傾斜信息,確定所述三維虛擬對象的陰影圖像;
[0019]生成模塊,用于將所述真實場景圖像、所述三維虛擬對象以及所述三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示。
[0020]上述基于增強現實的場景顯示方法及系統,隨時可捕捉真實場景圖像,并確定獲取所述真實場景圖像時的位置、時間和日期,以及確定獲取所述真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息,再根據所述位置、所述時間以及所述日期,確定光源位置信息,根據所述真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型中與所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型,即獲取了虛擬場景,獲取觸摸信息,并根據所述觸摸信息以及所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型,生成三維虛擬對象,通過生成三維虛擬對象增強交互性,讓用戶更直觀地觀察到虛擬世界,根據所述光源位置信息、所述方位信息和傾斜信息,確定所述三維虛擬對象的陰影圖像,將所述真實場景圖像、所述三維虛擬對象以及所述三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示,通過獲取陰影圖像進一步提高虛擬場景的可觀性,讓用戶進一步體驗更強地虛實結合場景,提高體驗交互性。
【附圖說明】
[0021 ]圖1為一種實施方式的基于增強現實的場景顯示方法的流程圖;
[0022]圖2為另一種實施方式的基于增強現實的場景顯示方法的流程圖;
[0023]圖3為另一種實施方式的基于增強現實的場景顯示方法中步驟SlOO的子流程圖;
[0024]圖4為一種實施方式的基于增強現實的場景顯示系統的模塊圖;
[0025]圖5為另一種實施方式的基于增強現實的場景顯示系統的模塊圖;
[0026]圖6為另一種實施方式的基于增強現實的場景顯示系統中捕捉模塊100的子模塊圖。
【具體實施方式】
[0027]請參閱圖1,提供一種實施方式的基于增強現實的場景顯示方法,包括以下步驟:
[0028]S100:捕捉真實場景圖像,確定獲取真實場景圖像時的位置、時間和日期,并確定獲取真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息。
[0029]通過移動終端例如手機或掌上電腦的攝像頭捕捉真實場景圖像,當用戶在游覽博物館時,打開手機攝像頭進行真實場景圖像的捕捉,同時,可確定獲取真實場景圖像時的位置、時間以及時期,即可確定用戶在什么地點、什么時候進行了真實場景圖像捕捉。還可確定獲取真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息,即在利用移動終端捕捉真實場景圖像時,可確定移動終端在捕捉圖像時的方位和傾斜程度。
[0030]S200:根據位置、時間以及日期,確定光源位置信息。
[0031]在確定了位置、時間和日期后,可根據獲取真實場景圖像時的位置、時間和日期,可估計真實光源的位置。即可模擬真實場景中光源時從哪個位置照射,例如,太陽在天空中的位置,從而,可知物體產生陰影圖像的位置。
[0032]S300:解析真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型庫中與真實場景圖像對應的三維虛擬模型。
[0033]在實際應用中,可對不同的真實場景進行模擬,獲得三維虛擬模型,三維虛擬模型存儲在預設三維虛擬模型庫中,然而,真實場景圖像可能對應其中的一種三維虛擬模型,從而,可從預設三維虛擬模型中識別與真實場景圖像對應的三維虛擬模型。例如,捕捉到的真實場景圖像是青花瓷,可得到與青花瓷對應的三維虛擬模型。
[0034]S400:獲取觸摸信息,并根據觸摸信息以及真實場景圖像對應的三維虛擬模型,生成三維虛擬對象。
[0035]在得到與真實場景圖像對應的三維虛擬模型后,在移動終端上觸摸,獲得觸摸信息,觸發屏幕后,生成與真實場景圖像的三維虛擬模型對應的三維虛擬對象,進行逼真的行為交互,即生成具有交互行為的個體的三維影像,也可生成三維虛擬動畫,提高交互性。
[0036]S500:根據光源位置信息、方位信息和傾斜信息,確定三維虛擬對象的陰影圖像。
[0037]在知道光源位置信息、以及移動終端捕捉圖像時的方位信息和傾斜信息,即可知道三維虛擬對象在所處三維模型中的陰影圖像,這與現實生活中,用戶在某個時間點站在太陽底下,太陽光源照射到用戶時會產生陰影圖像類似。
[0038]S600:將真實場景圖像、三維虛擬對象以及三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示。
[0039]將現場真實場景與三維虛擬場景相結合后顯示,即將虛擬信息應用到真實世界,被人類感知,增強展覽展示的交互性和藝術性,給游客帶來不一般的參觀體驗,并將固定的靜態標本變成動態的,提高交互體驗。
[0040]上述基于增強現實的場景顯示方法,隨時可捕捉真實場景圖像,并確定獲取真實場景圖像時的位置、時間和日期,以及確定獲取真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息,再根據位置、時間以及日期,確定光源位置信息,解析真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型中與真實場景圖像對應的三維虛擬模型,即獲取了虛擬場景,獲取觸摸信息,并根據觸摸信息以及真實場景圖像對應的三維虛擬模型,生成三維虛擬對象,通過生成三維虛擬對象增強交互性,讓用戶更直觀地觀察到虛擬世界,根據光源位置信息、方位信息和傾斜信息,確定三維虛擬對象的陰影圖像,將真實場景圖像、三維虛擬對象以及三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示,通過獲取陰影圖像進一步提高虛擬場景的可觀性,讓用戶進一步體驗更強地虛實結合場景,提高體驗交互性。
[0041]具體地,上述基于增強現實的場景顯示方法可用于博物館等場館內的場景虛擬顯不O
[0042]請參閱圖2,在其中一個實施例中,解析真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型庫中與真實場景圖像對應的三維虛擬模型的步驟S300之前還包括:
[0043]S210:根據真實場景的三維環境,進行三維虛擬場景建模獲得三維虛擬場景模型。
[0044]S230:將三維虛擬場景模型存入預設三維虛擬模型庫中。
[0045]具體地,為了更好地對真實場景圖像對應的三維虛擬模型與真實場景的結合,需要根據真實場景的三維環境,預先建立三維虛擬場景模型庫以獲得獲得三維虛擬場景模型庫,以供后續識別時使用,即將得到的三維虛擬場景模型存儲到預設三維虛擬模型庫中。
[0046]在其中一個實施例中,根據真實場景的三維環境,進行三維虛擬場景建模獲得三維虛擬場景模型S210之后還包括:
[0047]S220:對三維虛擬場景模型進行渲染。
[0048]為了進一步提高交互性,增強用戶觀感,對三維虛擬場景模型進行渲染后并存入預設三維虛擬場景模型庫中,使得后續得到的真實場景圖像對應的三維虛擬模型顯示時更加有層次感。
[0049]請參閱圖3,在其中一個實施例中,捕捉真實場景圖像,確定獲取真實場景圖像時的位置、時間和日期,并確定獲取真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息的步驟SlOO包括:
[0050]SI 10:捕捉真實場景圖像,確定獲取真實場景圖像時的GPS信號,根據GPS信號,確定獲取真實場景圖像時的位置;
[0051 ] S120:確定獲取真實場景圖像時的時間和日期;
[0052]S130:獲取陸地磁場傳感器檢測捕捉真實場景圖像時的方位得到的方位信息;
[0053]S140:獲取陀螺儀傳感器檢測捕捉真實場景圖像時的傾斜得到的傾斜信息。
[0054]在移動終端中一般自帶有GPS定位裝置,通過移動終端進行圖像捕捉時,可通過GPS定位裝置獲取GPS信號,確定捕捉真實場景圖像時的位置。這樣無需再通過額外裝置獲取位置,便于用戶獲取位置。在本實施例中,通過陸地磁場傳感器,例如羅盤,檢測移動終端捕捉真實場景圖像時的方位,可得到捕捉真實場景圖像時的方位信息,從而,獲取陸地磁場傳感器檢測捕捉真實場景圖像時的方位得到的方位信息,以確定獲取真實場景圖像時的方位信息,例如,方向東、南、西和北,即通過陸地磁場傳感器檢測移動終端捕捉真實場景圖像時的方位,具體是對移動終端的攝像頭捕捉真實場景圖像時的方位進行檢測。通過陀螺儀傳感器檢測移動終端捕捉真實場景圖像時的傾斜,可得到移動終端捕捉真實場景圖像時的傾斜信息,從而,獲取陀螺儀傳感器檢測捕捉真實場景圖像時的傾斜得到的傾斜信息,以確定獲取真實場景圖像時的傾斜信息,具體是對移動終端的攝像頭捕捉真實場景圖像時的傾斜進行檢測。
[0055]其中一個實施例中,將真實場景圖像、三維虛擬對象以及三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示的步驟S600之后還包括:
[0056]獲取三維虛擬對象對應的視頻并播放。
[0057]在移動終端中對增強現實圖像進行顯示后,為進一步提高觀感以及交互性,可獲取三維虛擬對象對應的視頻并在移動終端上播放,這樣不但能看到虛擬現實結合的現實,還可觀看視頻。
[0058]具體地,下面以一具體實施例對上述基于增強現實的場景顯示方法加以具體說明。
[0059]在本實施例中,將增強現實應用到博物館的場景顯示中,例如,當捕捉到一張真實場景中需要解析的圖像時,例如,青花瓷、清明上河圖或國畫等,通過對該圖像進行解析,識別預設三維虛擬模型中與該圖像匹配的三維虛擬模型,并生成對應的具有行為的個體,即生成三維虛擬對象,可以理解也可生成二維虛擬對象。將三維虛擬對象進行顯示,對生成的個體進行逼真欣慰交互,形成類似于現實的交互體驗,還可進行視頻錄制。比如,通過現場識別,在青花瓷的圖像上出現對應的三維虛擬模型,觸發屏幕后,生成對應的具有行為的個體對象,然后出畫。通過對展覽展示進行藝術化的表現和延展,通過本實施例提供的方法,可以將游客帶到北京故宮,也可以將游客帶到侏羅紀時代去看恐龍。
[0060]請參閱圖4,本發明還提供一種基于增強現實的場景顯示系統,包括:
[0061]捕捉模塊100,用于捕捉真實場景圖像,確定獲取真實場景圖像時的位置、時間和日期,并確定獲取真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息。
[0062]通過移動終端例如手機或掌上電腦的攝像頭捕捉真實場景圖像,當用戶在游覽博物館時,打開手機攝像頭進行真實場景圖像的捕捉,同時,可確定獲取真實場景圖像時的位置、時間以及時期,即可確定用戶在什么地點、什么時候進行了真實場景圖像捕捉。還可確定獲取真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息,即在利用移動終端捕捉真實場景圖像時,可確定移動終端在捕捉圖像時的方位和傾斜程度。
[0063]確定模塊200,用于根據位置、時間以及日期,確定光源位置信息。
[0064]在確定了位置、時間和日期后,可根據獲取真實場景圖像時的位置、時間和日期,可估計真實光源的位置。即可模擬真實場景中光源時從哪個位置照射,例如,太陽在天空中的位置,從而,可知物體產生陰影圖像的位置。
[0065]匹配模塊300,用于解析真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型庫中與真實場景圖像對應的三維虛擬模型。
[0066]在實際應用中,可對不同的真實場景進行模擬,獲得三維虛擬模型,三維虛擬模型存儲在預設三維虛擬模型庫中,然而,真實場景圖像可能對應其中的一種三維虛擬模型,從而,可從預設三維虛擬模型中識別與真實場景圖像對應的三維虛擬模型。例如,捕捉到的真實場景圖像是青花瓷,可得到與青花瓷對應的三維虛擬模型。
[0067]觸摸獲取模塊400,用于獲取觸摸信息,并根據觸摸信息以及真實場景圖像對應的三維虛擬模型,生成三維虛擬對象。
[0068]在得到與真實場景圖像對應的三維虛擬模型后,在移動終端上觸摸,獲得觸摸信息,觸發屏幕后,生成與真實場景圖像的三維虛擬模型對應的三維虛擬對象,進行逼真的行為交互,即生成具有交互行為的個體的三維影像,也可生成三維虛擬動畫,提高交互性。
[0069]陰影圖像確定模塊500,用于根據光源位置信息、方位信息和傾斜信息,確定三維虛擬對象的陰影圖像。
[0070]在知道光源位置信息、以及移動終端捕捉圖像時的方位信息和傾斜信息,即可知道三維虛擬對象在所處三維模型中的陰影圖像,這與現實生活中,用戶在某個時間點站在太陽底下,太陽光源照射到用戶時會產生陰影圖像類似。
[0071]生成模塊600,用于將真實場景圖像、三維虛擬對象以及三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示。
[0072]將現場真實場景與三維虛擬場景相結合后顯示,即將虛擬信息應用到真實世界,被人類感知,增強展覽展示的交互性和藝術性,給游客帶來不一般的參觀體驗,并將固定的靜態標本變成動態的,提高交互體驗。
[0073]上述基于增強現實的場景顯示系統,隨時可捕捉真實場景圖像,并確定獲取真實場景圖像時的位置、時間和日期,以及確定獲取真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息,再根據位置、時間以及日期,確定光源位置信息,解析真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型中與真實場景圖像對應的三維虛擬模型,即獲取了虛擬場景,獲取觸摸信息,并根據觸摸信息以及真實場景圖像對應的三維虛擬模型,生成三維虛擬對象,通過生成三維虛擬對象增強交互性,讓用戶更直觀地觀察到虛擬世界,根據光源位置信息、方位信息和傾斜信息,確定三維虛擬對象的陰影圖像,將真實場景圖像、三維虛擬對象以及三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示,通過獲取陰影圖像進一步提高虛擬場景的可觀性,讓用戶進一步體驗更強地虛實結合場景,提高體驗交互性。
[0074]具體地,上述基于增強現實的場景顯示系統可用于博物館等場館內的場景虛擬顯不O
[0075]請參閱圖5,其中一個實施例中,上述基于增強現實的場景顯示系統還包括:
[0076]預設模塊210,用于根據真實場景的三維環境,進行三維虛擬場景建模獲得三維虛擬場景模型。
[0077]存儲模塊230,用于將三維虛擬場景模型存入預設三維虛擬模型庫中。
[0078]具體地,為了更好地對真實場景圖像對應的三維虛擬模型與真實場景的結合,需要根據真實場景的三維環境,預先建立三維虛擬場景模型庫以獲得獲得三維虛擬場景模型庫,以供后續識別時使用,即將得到的三維虛擬場景模型存儲到預設三維虛擬模型庫中。
[0079]其中一個實施例中,上述基于增強現實的場景顯示系統還包括:
[0080]渲染模塊220,用于對三維虛擬場景模型進行渲染。
[0081]為了進一步提高交互性,增強用戶觀感,對三維虛擬場景模型進行渲染后并存入預設三維虛擬場景模型庫中,使得后續得到的真實場景圖像對應的三維虛擬模型顯示時更加有層次感。
[0082]請參閱圖6,其中一個實施例中,捕捉模塊100包括:
[0083]位置確定單元110,用于捕捉真實場景圖像,確定獲取真實場景圖像時的GPS信號,根據GPS信號,確定獲取真實場景圖像時的位置;
[0084]時間確定單元120,用于確定獲取真實場景圖像時的時間和日期;
[0085]方位信息確定單元130,用于獲取陸地磁場傳感器檢測捕捉真實場景圖像時的方位得到的方位信息;
[0086]傾斜信息確定單元140,用于獲取陀螺儀傳感器檢測捕捉真實場景圖像時的傾斜得到的傾斜信息。
[0087]在移動終端中一般自帶有GPS定位裝置,通過移動終端進行圖像捕捉時,可通過GPS定位裝置獲取GPS信號,確定捕捉真實場景圖像時的位置。這樣無需再通過額外裝置獲取位置,便于用戶獲取位置。在本實施例中,通過陸地磁場傳感器,例如羅盤,檢測移動終端捕捉真實場景圖像時的方位,可得到捕捉真實場景圖像時的方位信息,從而,獲取陸地磁場傳感器檢測捕捉真實場景圖像時的方位得到的方位信息,以確定獲取真實場景圖像時的方位信息,例如,方向東、南、西和北,即通過陸地磁場傳感器檢測移動終端捕捉真實場景圖像時的方位,具體是對移動終端的攝像頭捕捉真實場景圖像時的方位進行檢測。通過陀螺儀傳感器檢測移動終端捕捉真實場景圖像時的傾斜,可得到移動終端捕捉真實場景圖像時的傾斜信息,從而,獲取陀螺儀傳感器檢測捕捉真實場景圖像時的傾斜得到的傾斜信息,以確定獲取真實場景圖像時的傾斜信息,具體是對移動終端的攝像頭捕捉真實場景圖像時的傾斜進行檢測。
[0088]其中一個實施例中,上述基于增強現實的場景顯示系統還包括:
[0089]視頻獲取模塊,用于獲取三維虛擬對象對應的視頻并播放。
[0090]在移動終端中對增強現實圖像進行顯示后,為進一步提高觀感以及交互性,可獲取三維虛擬對象對應的視頻并在移動終端上播放,這樣不但能看到虛擬現實結合的現實,還可觀看視頻。
[0091]以上實施例的各技術特征可以進行任意的組合,為使描述簡潔,未對上述實施例中的各個技術特征所有可能的組合都進行描述,然而,只要這些技術特征的組合不存在矛盾,都應當認為是本說明書記載的范圍。
[0092]以上實施例僅表達了本發明的幾種實施方式,其描述較為具體和詳細,但并不能因此而理解為對發明專利范圍的限制。應當指出的是,對于本領域的普通技術人員來說,在不脫離本發明構思的前提下,還可以做出若干變形和改進,這些都屬于本發明的保護范圍。因此,本發明專利的保護范圍應以所附權利要求為準。
【主權項】
1.一種基于增強現實的場景顯示方法,其特征在于,包括以下步驟: 捕捉真實場景圖像,確定獲取所述真實場景圖像時的位置、時間和日期,并確定獲取所述真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息; 根據所述位置、所述時間以及所述日期,確定光源位置信息; 解析所述真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型庫中與所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型; 獲取觸摸信息,并根據所述觸摸信息以及所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型,生成三維虛擬對象; 根據所述光源位置信息、所述方位信息和傾斜信息,確定所述三維虛擬對象的陰影圖像; 將所述真實場景圖像、所述三維虛擬對象以及所述三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示。2.根據權利要求1所述的基于增強現實的場景顯示方法,其特征在于,所述解析所述真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型庫中與所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型的步驟之前還包括步驟: 根據真實場景的三維環境,進行三維虛擬場景建模獲得三維虛擬場景模型; 將所述三維虛擬場景模型存入所述預設三維虛擬模型庫中。3.根據權利要求2所述的基于增強現實的場景顯示方法,其特征在于,所述根據真實場景的三維環境,進行三維虛擬場景建模獲得三維虛擬場景模型的步驟之后還包括: 對所述三維虛擬場景模型進行渲染。4.根據權利要求1所述的基于增強現實的場景顯示方法,其特征在于,所述捕捉真實場景圖像,確定獲取所述真實場景圖像時的位置、時間和日期,并確定獲取所述真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息的步驟包括: 捕捉真實場景圖像,確定獲取所述真實場景圖像時的GPS信號,根據所述GPS信號,確定獲取所述真實場景圖像時的位置; 確定獲取所述真實場景圖像時的時間和日期; 獲取陸地磁場傳感器檢測捕捉所述真實場景圖像時的方位獲得的方位信息; 獲取陀螺儀傳感器檢測捕捉所述真實場景圖像時的傾斜得到的傾斜信息。5.根據權利要求1所述的基于增強現實的場景顯示方法,其特征在于,所述將所述真實場景圖像、所述三維虛擬對象以及所述三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示的步驟之后還包括: 獲取所述三維虛擬對象對應的視頻并播放。6.一種基于增強現實的場景顯示系統,其特征在于,包括: 捕捉模塊,用于捕捉真實場景圖像,確定獲取所述真實場景圖像時的位置、時間和日期,并確定獲取所述真實場景圖像時的方位信息和傾斜信息; 確定模塊,用于根據所述位置、所述時間以及所述日期,確定光源位置信息; 匹配模塊,用于解析所述真實場景圖像,根據解析結果識別預設三維虛擬模型庫中與所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型; 觸摸獲取模塊,用于獲取觸摸信息,并根據所述觸摸信息以及所述真實場景圖像對應的三維虛擬模型,生成三維虛擬對象; 陰影圖像確定模塊,用于根據所述光源位置信息、所述方位信息和傾斜信息,確定所述三維虛擬對象的陰影圖像; 生成模塊,用于將所述真實場景圖像、所述三維虛擬對象以及所述三維虛擬對象的陰影圖像進行疊加,生成增強現實圖像并顯示。7.根據權利要求6所述的基于增強現實的場景顯示系統,其特征在于,還包括: 預設模塊,用于根據真實場景的三維環境,進行三維虛擬場景建模獲得三維虛擬場景豐旲型; 存儲模塊,用于將所述三維虛擬場景模型存入所述預設三維虛擬模型庫中。8.根據權利要求7所述的基于增強現實的場景顯示系統,其特征在于,還包括: 渲染模塊,用于對所述三維虛擬場景模型進行渲染。9.根據權利要求6所述的基于增強現實的場景顯示系統,其特征在于,所述捕捉模塊包括: 位置確定單元,用于捕捉真實場景圖像,確定獲取所述真實場景圖像時的GPS信號,根據所述GPS信號,確定獲取所述真實場景圖像時的位置; 時間確定單元,用于確定獲取所述真實場景圖像時的時間和日期; 方位信息確定單元,用于獲取陸地磁場傳感器檢測捕捉所述真實場景圖像時的方位得到的方位信息; 傾斜信息確定單元,用于獲取陀螺儀傳感器檢測捕捉所述真實場景圖像時的傾斜得到的傾斜信息。10.根據權利要求6所述的基于增強現實的場景顯示系統,其特征在于,還包括: 視頻獲取模塊,用于獲取所述三維虛擬對象對應的視頻并播放。
【文檔編號】G06T19/00GK105844714SQ201610227622
【公開日】2016年8月10日
【申請日】2016年4月12日
【發明人】鄧文良
【申請人】廣州凡拓數字創意科技股份有限公司