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一種副本發起方法和系統的制作方法

文檔(dang)序號:8285642閱(yue)讀:268來源(yuan):國知局(ju)
一種副本發起方法和系統的制作方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及計算機網絡技術,特別涉及一種網絡游戲中的副本發起方法和系統。
【背景技術】
[0002]副本是大型多人在線網絡游戲中所劃分的一種特別的區域,是網絡游戲的一種基本運作方法。游戲中的角色進入副本需要滿足一定的條件,作為最基本的條件限定,需要角色滿足設定的級別以及滿足進入副本的隊伍形式。處于副本中的每一個隊伍會各自擁有自己隊伍的地圖,不同的隊伍看不到彼此,也無法互相支援。
[0003]由于副本獨立于基礎游戲場景而自成一體的特點,當前網絡游戲中,大都通過對副本研宄與開發而給玩家不斷地帶來各種各樣的新的游戲體驗,進而實現吸引玩家的目的。
[0004]但是,網絡游戲因為游戲情節和地圖的限制,使得很多副本的入口位置非常分散,當用戶處于某個區域而又需要進入處于相對該用戶很遠的區域中的副本時,需要該用戶進行長時間的移動才能到達所要進入的副本。而副本對于玩家來說,一般都是幾個人到幾十人組隊進入形式,當某一玩家因為進行長時間向副本移動時,勢必造成其它距離副本較近的用戶無事可做,進而一方面影響其它用戶的游戲體驗,浪費游戲時間,同時也造成了該段時間內負責相關游戲區域的服務器的資源無效消耗,對于需要長時間向副本移動的用戶來說,也將延長長時間位置移動時的時間消耗,當該用戶從副本中離開,并要返回原來所在位置時,還需要進行同樣長距離的長時間移動,從而導致了用戶游戲體驗的下降,而且,這種經常的長距離的移動,也會增加游戲服務器的額外開銷。
[0005]為了實現進入副本而快速組隊的目的,現有技術中設立了一種獨立的組隊招募平臺。當有用戶需要進入某個副本而需要聯系其他用戶時,通過該組隊招募平臺發布信息,其他用戶可以通過在該組隊招募平臺中查看正在招募中的副本隊伍,如果對該副本有興趣,則加入該副本隊伍,當該副本隊伍人員配備滿足要求后,隊伍中的用戶可自行移動到該副本入口而進入該副本。
[0006]現有的這種組隊招募平臺機制,可以讓玩家發布和查看組隊申請信息,玩家通過關系服務器直接進行組隊操作,進而節省了在聊天頻道尋找隊友的喊話時間,一定程度上減少了玩家組隊的交流成本。但是,用戶組隊之后仍需要移動前往副本入口,并沒有從根本上解決路程上的時間浪費。同時,經過長時間運營發現,多數用戶并不習慣使用這種組隊招募平臺,仍然通過聊天頻道尋找隊友,使得招募平臺沒有得到充分的利用,也一定程度上造成了系統資源的閑置。

【發明內容】

[0007]有鑒于此,本發明提供一種副本發起方法和系統,以減少系統中垃圾信息數量,降低系統負擔,并提高用戶的游戲體驗。
[0008]本發明的技術方案是這樣實現的:
[0009]一種副本發起方法,包括:
[0010]接收用戶的發起副本組隊申請,并將該副本的隊伍信息廣播給服務器中所有的用戶;
[0011]接收其他用戶的關于該副本組隊的加入申請后,將發出該加入申請的用戶加入到該副本隊伍中;
[0012]接收到發起該副本組隊申請的用戶的進入副本指令后,向該副本隊伍中其他所有用戶發出關于是否進入該副本的問詢信息;
[0013]當其他所有用戶均確認進入副本后,將該副本隊伍中的所有用戶傳送至該副本入口處。
[0014]進一步,所述方法還包括:
[0015]記錄該副本隊伍中每個用戶在傳送至該副本入口之前時的原來位置;
[0016]當用戶離開并關閉所述副本時,將該副本隊伍中每個用戶傳送回其原來位置。
[0017]進一步,所述副本的隊伍信息包括:所述發起用戶的名稱、和/或副本的名稱、和/或該副本的隊伍所需角色的職業、和/或該副本的隊伍所需角色的等級、和/或該副本的隊伍所述角色的裝備等級。
[0018]一種副本發起系統,包括組隊招募平臺和關系服務器;其中,
[0019]所述組隊招募平臺,用于建立用戶和所述關系服務器之間的信息交互;
[0020]所述關系服務器,用于接收用戶的發起副本組隊申請,并將該副本的隊伍信息廣播給服務器中所有的用戶,接收其他用戶的關于該副本組隊的加入申請后,將發出該加入申請的用戶加入到該副本隊伍中,在接收到發起該副本組隊申請的用戶的進入副本指令后,向該副本隊伍中其他所有用戶發出關于是否進入該副本的問詢信息,當其他所有用戶均確認進入副本后,將該副本隊伍中的所有用戶傳送至該副本入口處。
[0021]進一步,所述關系服務器,還用于記錄該副本隊伍中每個用戶在傳送至該副本入口之前時的原來位置,以當用戶離開并關閉所述副本時,將該副本隊伍中每個用戶傳送回其原來位置。
[0022]進一步,所述關系服務器,通過所述組隊招募平臺接收用戶的發起副本組隊申請后,將該副本的隊伍信息和當前隊伍成員構成推送至所述組隊招募平臺。
[0023]進一步,所述關系服務器,將發出該加入申請的用戶加入到該副本隊伍中后,將當前隊伍成員構成更新至所述組隊招募平臺。
[0024]進一步,所述關系服務器通過所述組隊招募平臺接收用戶的發起副本組隊申請,接收其他用戶的關于該副本組隊的加入申請,接收所述發起該副本組隊申請的用戶的進入副本指令,向該副本隊伍中其他所有用戶發出關于是否進入該副本的問詢信息,以及接收其他所有用戶的確認進入副本信息。
[0025]從上述方案可以看出,本發明的副本發起方法和系統,結合了組隊招募平臺和信息廣播,更加親近于用戶體驗,提高了組隊招募平臺的使用效率,并減少了網絡游戲中的垃圾信息數量,降低了系統負擔。同時本發明利用關系服務器在后臺對副本隊伍進行管理和記錄隊伍成員的原有位置,進而提高了副本隊伍成員進入副本的效率,提升了用戶體驗。本發明利用傳送機制將隊伍中的所有用戶傳送至副本入口處,從而節省了用戶從其所在位置到副本入口的長時間位置移動時的時間消耗,一方面節約了用戶的游戲時間,提高了用戶的游戲體驗,另一方面,也節約了用戶從其所在位置到副本入口的長時間位置移動時的系統開銷。
【附圖說明】
[0026]圖1為本發明的副本發起方法實施例流程圖;
[0027]圖2為本發明的副本發起系統實施例示意圖;
[0028]圖3為本發明中的組隊招募平臺界面實施例示意圖;
[0029]圖4為用戶加入副本隊伍后的后推送窗口示意圖。
【具體實施方式】
[0030]為了使本發明的目的、技術方案及優點更加清楚明白,以下參照附圖并舉實施例,對本發明作進一步詳細說明。
[0031]如圖1所示,本發明提供的副本發起方法實施例,包括:
[0032]步驟1、接收用戶的發起副本組隊申請,并將該副本的隊伍信息廣播給服務器中所有的用戶;
[0033]步驟2、接收其他用戶的關于該副本組隊的加入申請后,將發出該加入申請的用戶加入到該副本隊伍中;
[0034]步驟3、接收到發起該副本組隊申請的用戶的進入副本指令后,向該副本隊伍中其他所有用戶發出關于是否進入該副本的問詢信息;
[0035]步驟4、當其他所有用戶均確認進入副本后,將該副本隊伍中的所有用戶傳送至該副本入口處。
[0036]本發明的上述副本發起方法實施例,在用戶的發起副本組隊申請時通過廣播的形式發送個全服務器的所有用戶,消除了用戶反復向全服務器的所有用戶的招募信息的廣播,進而減少了網絡游戲中的垃圾信息數量,降低了系統負擔。同時,在完成組隊之后,將隊伍中的所有用戶傳送至副本入口處,從而節省了用戶從其所在位置到副本入口的長時間位置移動時的時間消耗,一方面節約了用戶的游戲時間,提高了用戶的游戲體驗,另一方面,也節約了用戶從其所在位置到副本入口的長時間位置移動時的系統開銷。
[0037]本發明的上述方法還進一步包括以下步驟:
[0038]步驟5、記錄該副本隊伍中每個用戶在傳送至該副本入口之前時的原來位置;
[0039]步驟6、當用戶離開并關閉所述副本時,將該副本隊伍中每個用戶傳送回其原來位置。
[0040]上述步驟
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