本發明涉及一種程(cheng)序以(yi)及一種信息處理設備。
背景技術:
1、傳統上,已知有一些(xie)游戲,其中玩家(jia)使(shi)用由多個(ge)可(ke)使(shi)用角色(se)組建(jian)的隊伍來(lai)玩對(dui)戰(zhan)游戲(例如,任(ren)務)。
2、關于該(gai)主題,專利文獻(xian)1公開了一種(zhong)技術,利用該(gai)技術,玩(wan)家(jia)可以從好友(you)玩(wan)家(jia)接收關于使用由該(gai)玩(wan)家(jia)擁(yong)有的角色來組建隊(dui)伍的指導。
3、引文列表
4、專利文獻
5、專(zhuan)利(li)文(wen)獻1:日(ri)本專(zhuan)利(li)第6135812號(hao)
技術實現思路
1、本發明(ming)要(yao)解(jie)決的問題
2、在這樣的(de)(de)游戲中(zhong),玩(wan)家(jia)可以(yi)將另一(yi)個玩(wan)家(jia)組建(jian)(jian)的(de)(de)隊(dui)伍采納(na)(復制)為其自己的(de)(de)隊(dui)伍,因此(ci)每個玩(wan)家(jia)可以(yi)用各(ge)種(zhong)各(ge)樣的(de)(de)隊(dui)伍來玩(wan)游戲。然而,問題在于,其組建(jian)(jian)隊(dui)伍已(yi)經被傳(chuan)播到(dao)多個玩(wan)家(jia)的(de)(de)玩(wan)家(jia)(組建(jian)(jian)玩(wan)家(jia))沒有(you)接(jie)收到(dao)與這種(zhong)傳(chuan)播相對應的(de)(de)激勵(li),并且因此(ci)最終(zhong)失(shi)去了玩(wan)游戲的(de)(de)動力。
3、鑒于該問題(ti)而構(gou)思了本發(fa)明,并且本發(fa)明的(de)目的(de)是提供一種程(cheng)序和信(xin)息處理(li)設備,利(li)用該程(cheng)序和信(xin)息處理(li)設備,可以激勵其(qi)組(zu)建隊伍已經被(bei)傳(chuan)播的(de)玩(wan)家來(lai)玩(wan)游戲。
4、解決問題的手段
5、為了解決上述(shu)(shu)問題,根(gen)據本(ben)發明的(de)(de)(de)第(di)一(yi)模式的(de)(de)(de)程(cheng)序使(shi)計算(suan)機用作:組(zu)建(jian)(jian)(jian)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi),該(gai)(gai)(gai)組(zu)建(jian)(jian)(jian)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi)用于(yu)組(zu)建(jian)(jian)(jian)由玩家(jia)從多個內容中選擇(ze)的(de)(de)(de)特定(ding)(ding)(ding)(ding)數量的(de)(de)(de)內容組(zu)成(cheng)的(de)(de)(de)隊(dui)伍;指(zhi)(zhi)定(ding)(ding)(ding)(ding)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi),該(gai)(gai)(gai)指(zhi)(zhi)定(ding)(ding)(ding)(ding)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi)用于(yu)當一(yi)個玩家(jia)將組(zu)建(jian)(jian)(jian)隊(dui)伍采(cai)(cai)(cai)納(na)為其自己(ji)隊(dui)伍中的(de)(de)(de)采(cai)(cai)(cai)納(na)隊(dui)伍時,指(zhi)(zhi)定(ding)(ding)(ding)(ding)組(zu)建(jian)(jian)(jian)該(gai)(gai)(gai)組(zu)建(jian)(jian)(jian)隊(dui)伍的(de)(de)(de)組(zu)建(jian)(jian)(jian)玩家(jia);以(yi)及(ji)授(shou)予(yu)(yu)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi),該(gai)(gai)(gai)授(shou)予(yu)(yu)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi)用于(yu)由于(yu)所(suo)述(shu)(shu)指(zhi)(zhi)定(ding)(ding)(ding)(ding)而累(lei)積與所(suo)述(shu)(shu)組(zu)建(jian)(jian)(jian)玩家(jia)相對應的(de)(de)(de)累(lei)積值,并且(qie)用于(yu)根(gen)據該(gai)(gai)(gai)累(lei)積值向所(suo)述(shu)(shu)組(zu)建(jian)(jian)(jian)玩家(jia)授(shou)予(yu)(yu)獎勵,其中,即使(shi)另(ling)一(yi)個玩家(jia)進一(yi)步將所(suo)述(shu)(shu)采(cai)(cai)(cai)納(na)隊(dui)伍采(cai)(cai)(cai)納(na)為其自己(ji)的(de)(de)(de)隊(dui)伍,所(suo)述(shu)(shu)指(zhi)(zhi)定(ding)(ding)(ding)(ding)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi)也(ye)指(zhi)(zhi)定(ding)(ding)(ding)(ding)所(suo)述(shu)(shu)組(zu)建(jian)(jian)(jian)玩家(jia)。
6、另外,在本(ben)發明(ming)的第二模式中,當(dang)存在來自所(suo)(suo)述(shu)一個玩家的復制所(suo)(suo)述(shu)組建隊(dui)伍的請(qing)求(qiu)時,以及(ji)當(dang)存在來自所(suo)(suo)述(shu)另一個玩家的復制所(suo)(suo)述(shu)采納(na)隊(dui)伍的請(qing)求(qiu)時,所(suo)(suo)述(shu)指定裝置指定所(suo)(suo)述(shu)組建玩家。
7、另(ling)外,在本發明的(de)第三模式中,當所(suo)(suo)述(shu)(shu)一(yi)(yi)個(ge)玩(wan)家(jia)瀏覽所(suo)(suo)述(shu)(shu)組(zu)建(jian)隊伍(wu)、并且然后該(gai)(gai)(gai)一(yi)(yi)個(ge)玩(wan)家(jia)將該(gai)(gai)(gai)組(zu)建(jian)隊伍(wu)組(zu)建(jian)為(wei)其自己(ji)(ji)的(de)隊伍(wu)時(shi),所(suo)(suo)述(shu)(shu)指定(ding)裝置指定(ding)所(suo)(suo)述(shu)(shu)組(zu)建(jian)玩(wan)家(jia),并且當所(suo)(suo)述(shu)(shu)另(ling)一(yi)(yi)個(ge)玩(wan)家(jia)瀏覽所(suo)(suo)述(shu)(shu)采(cai)納隊伍(wu)、并且然后該(gai)(gai)(gai)另(ling)一(yi)(yi)個(ge)玩(wan)家(jia)將該(gai)(gai)(gai)采(cai)納隊伍(wu)組(zu)建(jian)為(wei)其自己(ji)(ji)的(de)隊伍(wu)時(shi),所(suo)(suo)述(shu)(shu)指定(ding)裝置指定(ding)所(suo)(suo)述(shu)(shu)組(zu)建(jian)玩(wan)家(jia)。
8、另外(wai),在本發明的第(di)四(si)模(mo)式中,當所(suo)(suo)述一(yi)個(ge)玩家(jia)(jia)與所(suo)(suo)述組(zu)建(jian)隊(dui)(dui)伍(wu)(wu)玩對戰游(you)戲、并且(qie)然(ran)后(hou)(hou)該(gai)一(yi)個(ge)玩家(jia)(jia)將該(gai)組(zu)建(jian)隊(dui)(dui)伍(wu)(wu)組(zu)建(jian)為其(qi)自(zi)己的隊(dui)(dui)伍(wu)(wu)時,所(suo)(suo)述指(zhi)定(ding)裝置指(zhi)定(ding)所(suo)(suo)述組(zu)建(jian)玩家(jia)(jia),并且(qie)當所(suo)(suo)述另一(yi)個(ge)玩家(jia)(jia)與所(suo)(suo)述采(cai)納隊(dui)(dui)伍(wu)(wu)玩對戰游(you)戲、并且(qie)然(ran)后(hou)(hou)該(gai)另一(yi)個(ge)玩家(jia)(jia)將該(gai)采(cai)納隊(dui)(dui)伍(wu)(wu)組(zu)建(jian)為其(qi)自(zi)己的隊(dui)(dui)伍(wu)(wu)時,所(suo)(suo)述指(zhi)定(ding)裝置指(zhi)定(ding)所(suo)(suo)述組(zu)建(jian)玩家(jia)(jia)。
9、此(ci)外,在本發明的第五模式中,當(dang)所(suo)述一個(ge)玩家使用所(suo)述采納隊(dui)伍(wu)玩對戰(zhan)游(you)戲時(shi),或者當(dang)所(suo)述另(ling)一個(ge)玩家使用所(suo)述采納隊(dui)伍(wu)玩對戰(zhan)游(you)戲時(shi),所(suo)述授予裝置向所(suo)述組建玩家授予獎勵。
10、另外,在(zai)本發明的第六模式中(zhong),當所述一個玩家(jia)使用所述采(cai)納隊伍在(zai)對戰游戲中(zhong)獲勝時,或者(zhe)當所述另一個玩家(jia)使用所述采(cai)納隊伍在(zai)對戰游戲中(zhong)獲勝時,所述授予(yu)裝(zhuang)置向(xiang)所述組(zu)建玩家(jia)授予(yu)獎勵。
11、另外(wai),在(zai)本發(fa)明的第七模式中,當所述(shu)(shu)一(yi)個玩(wan)(wan)家將所述(shu)(shu)組建隊(dui)(dui)(dui)伍采(cai)納為采(cai)納隊(dui)(dui)(dui)伍時,所述(shu)(shu)授(shou)予裝(zhuang)置在(zai)所述(shu)(shu)累(lei)積(ji)值中累(lei)積(ji)第一(yi)特(te)定值,并且當所述(shu)(shu)另一(yi)個玩(wan)(wan)家進(jin)一(yi)步采(cai)納所述(shu)(shu)采(cai)納隊(dui)(dui)(dui)伍時,所述(shu)(shu)授(shou)予裝(zhuang)置在(zai)所述(shu)(shu)累(lei)積(ji)值中累(lei)積(ji)不同(tong)于所述(shu)(shu)第一(yi)特(te)定值的第二特(te)定值。
12、另外(wai),在(zai)本發(fa)明的(de)第八(ba)模式中(zhong),所述授(shou)予裝置與(yu)所述累積值(zhi)的(de)高低成比例地授(shou)予更高價值(zhi)的(de)獎勵,并且所述第一(yi)特(te)定(ding)值(zhi)大于所述第二特(te)定(ding)值(zhi)。
13、另(ling)外,在本發(fa)明的第九(jiu)模式中(zhong),所(suo)(suo)述授予(yu)裝置與所(suo)(suo)述累(lei)積值(zhi)(zhi)的高(gao)低(di)成(cheng)比例地(di)授予(yu)更高(gao)價值(zhi)(zhi)的獎勵,并且所(suo)(suo)述第二特定值(zhi)(zhi)大于所(suo)(suo)述第一特定值(zhi)(zhi)。
14、另外,根據(ju)本發明的(de)(de)(de)第十模式(shi)的(de)(de)(de)信(xin)息處理設(she)備包括:組(zu)(zu)建(jian)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi),該組(zu)(zu)建(jian)裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi)用于組(zu)(zu)建(jian)由玩(wan)(wan)家(jia)(jia)從多個內(nei)容(rong)中選擇的(de)(de)(de)特定數(shu)量的(de)(de)(de)內(nei)容(rong)組(zu)(zu)成的(de)(de)(de)隊(dui)伍;指定裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi),該指定裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi)用于當一個玩(wan)(wan)家(jia)(jia)將組(zu)(zu)建(jian)隊(dui)伍采納為自己隊(dui)伍中的(de)(de)(de)采納隊(dui)伍時,指定組(zu)(zu)建(jian)該組(zu)(zu)建(jian)隊(dui)伍的(de)(de)(de)組(zu)(zu)建(jian)玩(wan)(wan)家(jia)(jia);以(yi)及授予裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi),該授予裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi)用于由于所述(shu)指定而(er)累(lei)積(ji)(ji)與所述(shu)組(zu)(zu)建(jian)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)相對應的(de)(de)(de)累(lei)積(ji)(ji)值,并且用于根據(ju)該累(lei)積(ji)(ji)值向所述(shu)組(zu)(zu)建(jian)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)授予獎勵。
15、發明的效果
16、利用本(ben)發明(ming),其組建隊(dui)伍已經被傳播的玩家可以被激勵來玩游戲。
1.一種程序,使(shi)計算機用作:
2.根據(ju)權利要求(qiu)1所述(shu)的(de)程序,
3.根據權利要求1或2所述的程序(xu),
4.根(gen)據(ju)權利要求(qiu)1或(huo)2所述的程序,
5.根據權利要求2至4中任(ren)一項(xiang)所述(shu)的程序,
6.根(gen)據權利要求5所述(shu)的(de)程序,
7.根(gen)據權利要求(qiu)1至6中任一(yi)項所述的程序(xu),
8.根(gen)據權利要求7所述的程(cheng)序,
9.根據權利要(yao)求7所述的程序,
10.一種信息處理設備,包括: