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游戲裝置和方法

文檔序號:1615655閱讀:136來源:國知局
專利名稱:游戲裝置和方法
技術領域
本發明通常涉及游戲。
背景技術
已經長期認識和享受各種游戲。有些游戲傾向于獎賞更熟練的選手,而有些傾向于更依據機會。在任一情況下,通過許多和/或相對復雜的規則以及其它關于游戲的條件來特性化某些游戲,而在這點上其它游戲相對簡單。傳統的游戲經常需要機械運動和/或一個或多個物理特性的物理處理,而許多更現代的游戲以使用電為特色,以稱贊和/或擴大上述物理運動或更換或另外取代上述物理連接。
雖然已經證明這些年中有些游戲一向為許多選手提供強制的游戲經歷,然而許多游戲選手傾向于歡迎提供新經歷的新游戲。另外,對于特別年輕的選手例如孩子來說,許多現有游戲十分復雜,致使它難以獲得成功和有益的游戲經歷。
適合孩子使用或消費的許多產品使用附贈的促銷物品或概念進行銷售。在某些情況下,這些促銷物品包含簡單游戲或智力測驗題,例如迷宮。通常,上述游戲或智力測驗題傾向于是完全物理/機械的,而沒有在電方面進行促進。最小化上述促銷物品成本的需要或許部分推動這個偏愛,由此保持相應產品的合理銷售價格和利潤率。不管這個歷史偏愛,現代消費者(或許尤其包括年輕消費者)已經清楚表示對電子和/或電氣推動游戲的偏愛。此外,可能由于這些挑戰,即提供成本有效的游戲平臺的同時提供具有適合年輕孩子游戲水平的游戲,然而,基于游戲的促銷傾向于完全機械和物理的游戲平臺。


通過提供在下面詳述中描述的游戲裝置和方法,尤其當結合附圖考慮時,至少部分滿足上述需要。
圖1包含依照本發明實施例進行配置的示意圖;圖2包含依照本發明實施例進行配置的分解透視圖;
圖3包含依照本發明實施例進行配置的俯視圖;圖4包含依照本發明實施例進行配置的底視圖;圖5包含依照本發明實施例進行配置的詳細底視圖;圖6包含依照本發明實施例進行配置的詳細底視圖;圖7包含依照本發明實施例進行配置的側視圖;圖8包含依照本發明實施例進行配置的透視圖。
技術人員將能理解,圖解圖中的部件是為了簡單和清楚,不必按照比例進行繪制。例如,圖中某些部件的尺寸可以相對其它部件進行放大,有助于提高對本發明各種實施例的理解。同樣,為了方便對本發明這些各種實施例更少障礙的觀察,不典型地描述普通但好理解的部件,這些部件在商業可行的實施例中是有用或必需的。
具體實施例方式
總的來說,按照這些各種實施例,第一底板具有形成在其內的游戲位標器通道,它的寬度至少大的足以容納游戲位標器。第二底板靠近第一底板布置,并包括穿過它布置的入口通道。入口通道的寬度至少部分比游戲位標器窄,以便第二底板將游戲位標器至少部分保持在游戲位標器通道內。這樣配置,穿過入口通道可以插入窄物體,并且窄物體用來在游戲位標器通道內將游戲位標器移到不同的游戲位置。
在優選實施例中,這個結構包含兩性猜謎裝置,其中當相互定位時對手試圖猜出游戲位標器的當前位置。特別地,兩個上述結構可以彼此靠近并以有助于游戲的方式進行協作。
在優選實施例中,便宜材料例如紙板和/或塑料薄膜可以用于上述底板。如果想要,可以利用導電材料(例如形成表征各種可能的游戲位標器位置的多個電極)通過電路關閉進行游戲,電路關閉與對游戲位標器當前位置的成功猜測一致。這個電路可以包括各種警報機構,可能想要時,包含視覺、聽覺、觸覺和/或這樣的其它感官刺激。雖然以相對低的成本可以實現上述裝置,然而產生的游戲將提供娛樂游戲體驗。
這些教導還支持以各種形狀要素制造游戲裝置,包括適用于市場促銷的各種類型。例如,上述游戲裝置可以包含在指定產品的包裝內部,或者甚至可以作為包裝本身的一部分進行制造。
現在參考圖1,將描述第一實施例。根據示意圖解,游戲裝置10包括游戲位標器11,在優選實施例中,游戲位標器11至少部分由導電材料制成,并且大致上是圓盤形(可以使用其它形狀,但是在下文中將變得更明顯,圓盤形有助于促進游戲位標器穿過相應游戲位標器通道進行相對方便的移動)。在這個特定實施例中,游戲位標器11包含電池,例如助聽器電池或其它類似形狀要素和尺寸的電池。游戲位標器通道12封裝游戲位標器11。這個游戲位標器通道12的截面尺寸至少大的足以容納游戲位標器11。優選地,這些尺寸相對于至少一個因素軸(例如寬度)將相對接近游戲位標器11的尺寸,以便游戲位標器11在游戲位標器通道12內不能太自由地移動,但當游戲選手想要實現上述移動時,仍能穿過游戲位標器通道12相對容易地移動它。
多個相對電極13和15沿著游戲位標器通道12布置在不同位置上。在這個實施例中,第一組電極13經由第一導線14相互電連接,而第二組電極15經由第二導線16類似地相互電連接。在這個示意顯示中,只描述兩對上述相對電極。這個數量可以增加以提供許多可能的游戲位標器位置,這些位置與可能想要的位置和/或可能適合于指定游戲的位置一樣多。
互連導線14和16經由至少一個警報機構相互電連接。在優選實施例中,這個警報機構包括視覺提示,例如但不局限于光源,例如發光二極管17(其它視覺提示是可能的,按照與給定應用的設計約束和要求可以進行選擇和利用,附加到或取代上述發光二極管17)。這樣配置,當游戲選手通過使一對相對電極13和15同時與游戲位標器11接觸而成功猜出游戲位標器11的位置時,光源將照亮。如果想要,例如通過包含音頻信號源18,也可以提供包含一個或多個可聽聲音的聽覺提示。上述聽覺提示可以附加到或取代視覺提示。按照類似的方式,可以附加提供和/或獨立使用其它感官提示,包括觸覺提示(例如通過振動給予的提示)、嗅覺提示(例如通過釋放預存的香氣給予的提示),等等。
這樣配置,第一游戲選手可以將游戲位標器11移到多個候選游戲位標器位置之一,然后第二游戲選手可以關于游戲位標器11的當前位置進行猜測。通過物理上使對應于所選游戲位標器位置的電極13和15同時與游戲位標器物理接觸,對上述猜測起作用。當游戲位標器11出現在所選電極13和15之間時,它將完成電路(在這個實施例中,提供啟動電壓和電流),并且促進警報提示的啟動或選擇的提示。能以相對有效成本的方式實現這些教導。例如,如下所述,可以利用相對便宜的材料,而且如果想要,不用集成電路可以實現上述電路。
現在參考圖2,將表示關于上述實施例的附加圖解細節。第一底板由非導電材料構成,例如FR-4或更優選為薄塑料片或板、紙、或紙板材料(關于它們的相對低成本,后者材料是優選的)。游戲位標器位置各自包括至少一個電極13,這些電極13通過互連導線14進行電連接。(在這個實施例中,為了簡化和清楚只圖解了三個上述電極13,將能理解,更優選的方法將可能包括提供更多數量的上述電極,由此增加可能的游戲位標器位置的數量)。在這個實施例中,電極13和互連導線14通過導電材料的適當噴鍍而形成,例如銅或本領域好理解的導電油墨(當然如果想要,上述電極和導線也可以通過除去事先提供的導電材料層的所選部分而形成,這些本領域也好理解)。
在這個實施例中,互連導線14還包括連接到焊點21的部分,如下文中更詳細描述,焊點用來使電路的這部分電連接到裝置10的另一層上的另一部分。也能理解,在這個第一底板20上或內可以支撐一個或多個警報機構。為了圖解,在這個實施例中,發光二極管17布置在第一底板20上,并且與互連導線14串聯。
這個第一底板20也具有穿過其中布置的許多孔。布置第一孔22A相對靠近發光二極管17,如下所述,用來接收副游戲板的發光二極管和/或將上述發光二極管發射的光指向相應的游戲選手。如下所述,當兩個上述裝置10連接在一起時,另一組孔23A用來確定副游戲裝置10的游戲位標器位置。在優選方法中,上述孔23A的大小足以容納選擇工具,例如游戲選手的手指或其它配備機構。又如下文中更詳細描述,最后一個孔24A用作鍵孔以便在與另一上述裝置10組合時使裝置10能對齊或適當對準。
將立刻變得清楚,第一底板20的上述表面包括內表面。在本實施例中,第一底板20的相對側面包括外表面。暫時參考圖3,第一底板20的外表面可以包括顯示文本和/或圖形的部分,包含例如游戲標記35(例如游戲名稱、游戲說明等)。上述標記也可以顯示在這個外表面上的其它位置內,如果想要,還可以包括識別標記36,它與對手裝置10的游戲位標器的候選游戲位置一致。上述識別標記36優選靠近為其提供的孔23A布置,并且可以是能用于上述目的的任何圖形、文本和/或形狀要素(結合圖3中的單個上述孔23A描述四個向內指向的箭頭來例證這個教導)。
再次返回圖2,第二底板31由非導電材料構成(優選由例如紙板構成)。由于游戲位標器通道12形成在第二底板31內,它的厚度還足以使游戲位標器11容納在游戲位標器通道12內。這個游戲位標器通道12將優選跟蹤而且允許游戲位標器11進入第一底板20上的每個位置電極13。在本實施例中,為了簡化和清楚,只描述三個上述電極13,在這點上,L型游戲位標器通道12將得到滿足。
在本領域很好理解,這個第二底板31也包括導電通孔26。上述導電通孔26包含穿過第二底板31的導電路徑(例如小銅棒或具有至少部分孔壁的孔,孔壁具有布置在其上的導電表面),定位導電通孔26以便與配備在第一底板20上的板外焊點21對準和接觸。這樣配置,當布置第一底板20和第二底板31彼此接觸時,導電通孔26在第二底板31上提供了通向第一底板20上電路的電接入點。
在本實施例中,第二底板31也包括定位銷27,該定位銷包含伸出第二底板31的小塑料銷。又如下所述,當游戲期間使兩個上述裝置10相互組合在一起時,這個定位銷27用來促進它們的適當對齊。在本實施例中,第二底板31也包括孔23B,它們與如上所述提供在第一底板20內的游戲位標器位置孔23A對應。最后,在本實施例中,第二底板31包括兩個孔22B和25A以容納發光二極管(其中一個孔25A用來容納布置在第一底板20上的發光二極管17,當游戲期間第二游戲裝置10與這個裝置10組合時,剩下的孔22B用來容納第二游戲裝置10的發光二極管)。
第三底板32又由任何適當非導電材料構成,優選由合適紙制品和/或薄塑料片或板構成,它具有穿過其中布置的入口通道28。這個入口通道28的寬度至少部分比游戲位標器11窄。這樣配置,雖然經由入口通道28可以進入游戲位標器11,然而實質上游戲位標器11將封裝和保持在游戲位標器通道12內。在優選實施例中,包含入口通道28的各種路徑段將超出它們各自的交叉點延伸,以便在上述交叉點之外將提供小的路徑延長。這樣配置,當游戲位標器11位于符合游戲位標器位置的段交叉點上時,穿過上述小的路徑延長可以插入小工具,例如紙夾端,以允許游戲位標器11的理想入口。
如前面關于圖1所述,第三底板32的相對側面具有電極15和互連導線16。通過上面關于第一底板20所述相同工藝可以形成上述電極15和導線16(包括將與第二底板31的導電通孔26對準和電連接的焊點),并且實質上包含形成在第一底板20上的電極13和導線14的鏡像,由此確保第三底板32上的電極15的布置實質上與第一底板上的電極13相對。已經給出同樣的外觀和構造,為了簡化和簡潔,既不需要也不提供第三底板32的底側圖。
第三底板32也包括隔膜29,它們用來堵塞分別提供在第一底板20和第二底板31內的孔23A和23B。這個隔膜優選是相對薄的,以便當例如通過游戲選手的手指穿過游戲位標器位置孔23A和23B而施加力時,隔膜將彎曲。如下所述,當兩個上述裝置10對齊并背對背結合時,對上述第一游戲裝置隔膜施加的壓力將也施加在第二游戲裝置的相應游戲位標器位置上,由此當實際上游戲位標器位置的選擇包括游戲位標器11時,允許完成上述電路。
在本實施例中,第三底板32還包括穿過其中而布置的孔24B來容納另一游戲裝置10的定位銷,以及穿過其中而布置的兩個孔25B和22C來以與第二底板31相同的方式容納發光二極管。第三底板32也包括穿過其中而布置的孔30,它容納第二底板31的定位銷27。
參考圖4,第三底板32也包括在視覺上暴露的游戲位置指示器41,以沿著游戲位標器通道28指示候選游戲位置(為了清楚和簡單,在這個圖中只有一個上述候選游戲位置帶有上述指示器41)。圖4也圖解了小工具例如紙夾(未圖示)可以插進入口通道28,然后用來將游戲位標器11推到對應于上述電極對位置的新位置。
這樣配置,當第一游戲選手將游戲位標器11特意布置在電極13和相對電極15之間時,然后這兩個電極同時與游戲位標器11接觸,將完成電路,由此實現適當警報機構的通電(它可以是視覺、聽覺和/或某些其它感官刺激)。在所述實施例中,游戲位標器11包含電池。如果想要,能以其它方式提供能源。例如,相同或類似型號的小電池可以嵌入第二底板內。當這樣配制時,作為替代,游戲位標器11可以由至少某些惰性而導電的材料構成。
在上述圖解和說明實施例中,只描述三個游戲位標器位置。通常,更大量的上述候選位置可能是優選的以提供更大的游戲挑戰。當候選位置數量增加時,很可能將產生更復雜和/或更密的電極圖形。參考圖5,允許方便的游戲位標器進入每個上述候選位置的一種方法是將游戲位標器通道12配置成大致蛇形。當這樣配制時,現在參考圖6,入口通道28可以具有同樣的蛇形以大致跟隨和符合游戲位標器通道12。所示的S型圖形能容易地容納九個游戲位標器位置(在這個圖解實施例中,通過上述相應的在視覺上暴露的游戲位置指示器41,對每個上述位置進行標記)。
如上所述,兩個上述游戲裝置10可以容易地組合以允許猜謎游戲。假設兩個選手,每個選手可以將他們各自游戲裝置10內的游戲位標器11移到他們選擇的理想游戲位標器位置而不使他們的選擇暴露給對手。然后,如圖7中所示,選手可以將他們各自游戲裝置10相互背對背放置。具體地,除了使每個裝置10的總周邊彼此對齊之外,每個裝置10的定位銷27與相對裝置上的相應孔24對齊并插入其中。以稍微類似的方式,每個裝置10的發光二極管17布置在相對裝置上的相應孔22內。
這樣配置,每個裝置10上的手指接收孔23A,23B與電極13和15對齊,電極13和15表征相對裝置10上的游戲位標器位置。當選手選擇與相應游戲位標器11位置一致的具體手指接收孔72時,選手手指施加的力72通過上面關于圖2所述的堵塞隔膜29進行傳遞73,并且使該位置的兩個電極13和15同時接觸游戲位標器11。如上所述,上述接觸完成電路,該電路依次使例如相應游戲裝置10的發光二極管17變亮。應該注意,在上述優選實施例中,經由第一游戲裝置(即第一選手的游戲板)施加的用戶力機械傳遞給第二游戲裝置(即第二選手的游戲板)來實現游戲。即使兩個單獨板實際上包含平臺,這個唯一用戶界面部分有助于整體游戲平臺的感覺。
每個選手可以通過保存例如猜中的數量來測量和確定他們的相對成就,每個猜中要求準確識別對方選手的游戲位標器11的當前位置。剛一結束一局游戲,就迅速分開兩個游戲裝置板10以允許選手將他們的游戲位標器11移到新位置。然后再次接合裝置板10和實施另一局游戲。與只使用一個固定位置游戲平臺相比,上述機械設計容許擴展的和潛在吸引的游戲。
能以相對低的成本和使用能安全放置在食品附近的材料制造上述兩性猜謎裝置10。例如,現在參考圖8,可以經濟、容易和安全地將上述裝置10與食品包裝在一起作為促銷物品,例如可食用物品如早餐食品的包裝81。裝置10可以包含在包裝81內部或可以布置在包裝81的外部上。如果想要,考慮使用紙和紙板產品可以實現上述實施例(使用或不使用用于一個或多個底板的塑料片和/或板材料),包裝81本身可以用作裝置10的一個或多個底板的構成部分,由此可能實現更大的經濟節省。上述裝置也可以用來支持各種其它促銷活動,包括但不局限于直接郵購、促銷活動的廣告品和所謂的近包裝銷售,即在零售企業內的消費者購買點上或附近提供近包裝銷售。
裝置10的長度和寬度可以按照需要進行變化以適合指定應用的需要和/或約束。類似地,各種底板的厚度可以進行變化以適應規定材料選擇和預定用戶環境的需要。
本領域技術人員將能理解,可以對上述實施例進行很多種修改、變更和組合而不脫離本發明的本質和范圍,上述修改、變更和組合視為在本發明構思范圍內。例如,為了圖解已經描繪和描述了三個底板。實際上,每個上述“底板”本身可以由所選的多層或多片構成以適合規定安裝的需要。作為另一實例,取代裝備在相對電極之間的通道內移動的游戲位標器,游戲位標器可以改為在靠近相對電極的通道內移動,某些偏壓力使所述相對電極平常彼此分開。例如,可以使用隔膜鍵盤技術來適應上述方法,其中游戲位標器(如果想要,在上述實施例中它可以由絕緣材料構成)自由移動以使位標器定位在隔膜鍵盤的鍵上(或下)。
權利要求
1.一種裝置,包含游戲位標器,其至少部分由導電材料構成;第一底板,其構成至少一部分猜謎游戲,所述第一底板具有形成在其內的游戲位標器通道,其中所述游戲位標器通道的寬度至少足夠大以容納游戲位標器;第二底板,其布置靠近第一底板并具有穿過其中布置的入口通道,所述入口通道的寬度至少部分比游戲位標器窄,其中第二底板使游戲位標器至少部分保持在游戲位標器通道內,其中窄物體可以穿過所述入口通道插入,并且用來使游戲位標器移到游戲位標器通道內的不同游戲位置。
2.如權利要求1所述的裝置,其中所述游戲位標器全部由導電材料構成。
3.如權利要求1所述的裝置,其中所述游戲位標器大致為圓盤形。
4.如權利要求1所述的裝置,其中所述游戲位標器包含電池。
5.如權利要求1所述的裝置,其中所述第一底板至少部分由紙板構成。
6.如權利要求1所述的裝置,其中至少部分游戲位標器通道具有大致蛇形。
7.如權利要求1所述的裝置,其中所述第一底板還包括完全穿過其布置的多個孔。
8.如權利要求7所述的裝置,其中所述多個孔中的至少某些孔對應于游戲對手的候選游戲位置。
9.如權利要求8所述的裝置,其中所述第二底板還包括堵塞部分,它至少大致覆蓋多個孔中的至少某些孔。
10.如權利要求1所述的裝置,其中第一底板還包括從其向外延伸的至少一個定位銷;形成在其內的至少一個定位孔;這樣通過使用定位銷和定位孔可以使裝置與另一物體適當對齊。
11.如權利要求10所述的裝置,其中所述物體包含機械和電氣結構實質上類似于該裝置的物體,這樣當該裝置和該物體彼此適當對齊時,該裝置的定位銷放在物體的定位孔內,而該裝置的定位孔容納物體的定位銷。
12.如權利要求1所述的裝置,還包含在視覺上暴露的游戲位置指示器,布置指示器以沿著游戲位標器通道指示候選游戲位置。
13.如權利要求12所述的裝置,其中所述在視覺上暴露的游戲位置指示器靠近入口通道布置在第二底板上。
14.如權利要求12所述的裝置,其中具有至少九個在視覺上暴露的游戲位置指示器。
15.如權利要求1所述的裝置,其中所述游戲位標器通道包括靠近其布置的導電材料。
16.如權利要求15所述的裝置,其中所述導電材料包括電極,它們沿著游戲位標器通道布置在候選游戲位置上。
17.如權利要求16所述的裝置,其中所述導電材料還包括至少互連一些電極的導電路徑。
18.如權利要求15所述的裝置,其中所述第一底板包括至少部分穿過其布置的至少一個導電路徑。
19.如權利要求18所述的裝置,其中所述至少一個導電路徑可操作地連接到位于第二底板上的導電路徑。
20.如權利要求19所述的裝置,其中所述游戲位標器通道具有沿著其布置在候選游戲位置上的電極;所述第二底板具有沿著入口通道布置在候選游戲位置上的相對電極,它們實質上與游戲位標器通道的電極相對。
21.如權利要求20所述的裝置,還包含導電路徑,它使至少某些電極連接到至少某些相對電極,這樣當游戲位標器位于電極和相對電極之間時,并且當電極和相對電極同時與游戲位標器導電接觸時,完成了電路。
22.如權利要求21所述的裝置,其中所述電路還包括音頻信號源,以便當完成電路時產生可聽聲音。
23.如權利要求21所述的裝置,其中所述電路還包括光源,以便當完成電路時光源照亮。
24.如權利要求23所述的裝置,其中所述光源從第二底板向外提供照明。
25.如權利要求1所述的裝置,還包含布置在第一底板側面上的第三底板,它實質上與第二底板相對。
26.如權利要求25所述的裝置,其中所述第三底板具有布置在其上的圖像,至少某些圖像對應于猜謎游戲,猜謎游戲涉及游戲位標器的當前位置。
27.如權利要求26所述的裝置,其中所述第三底板還包括與游戲位標器的侯選游戲位置對應的標記。
28.一種易于游戲的兩性猜謎游戲裝置,其中對手試圖猜出游戲位標器的當前位置,包含第一選手的游戲板,它具有可活動地封裝在其內的游戲位標器,并且還具有在其第一側面上,第一組多個侯選游戲位置指示器和通向封裝的游戲位標器的入口,以便第一選手按照侯選游戲位置指示器之一進行的指示,可以選擇將游戲位標器移到所選的游戲位置;在其另一側面上,第二組多個侯選游戲位置指示器,以便適當布置第一和第二游戲板彼此靠近時,第一游戲板的第一組多個侯選游戲位置指示器大致與第二游戲板的第二組多個侯選游戲位置指示器對齊,第一游戲板的第二組多個侯選游戲位置指示器大致與第二游戲板的第一組多個侯選游戲位置指示器對齊。
29.如權利要求28所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲位標器封裝在通道內,該通道形成在所述游戲板內。
30.如權利要求29所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲位標器包括電池。
31.如權利要求29所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲位標器至少部分包含導電材料。
32.如權利要求28所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲板還包括導電路徑。
33.如權利要求32所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲板還包括電極,這些電極靠近第一組多個侯選游戲位置指示器的每個指示器布置,其中至少某些電極通過導電路徑彼此電連接。
34.如權利要求33所述的兩性猜謎裝置,還包含可操作地連接到至少某些電極上的光源。
35.如權利要求33所述的兩性猜謎裝置,還包含可操作地連接到至少某些電極上的音頻源。
36.如權利要求28所述的兩性猜謎裝置,其中在商品包裝內包含所述游戲板作為促銷物品。
37.如權利要求36所述的兩性猜謎裝置,其中所述商品包含可食用商品。
38.如權利要求28所述的兩性猜謎裝置,其中在商品包裝的外部上布置所述游戲板作為促銷物品。
39.如權利要求38所述的兩性猜謎裝置,其中所述商品包含可食用商品。
40.如權利要求38所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲板構成所述包裝的整合部分。
41.一種方法,包括提供消費商品;為所述消費商品提供包裝;提供包含猜謎游戲裝置的促銷物品,所述猜謎裝置包含游戲位標器,其至少部分由導電材料構成;第一底板,其包含至少一部分猜謎游戲,所述第一底板具有形成在其內的游戲位標器通道,其中所述游戲位標器通道的寬度至少足夠大以容納游戲位標器;第二底板,其布置靠近第一底板并具有穿過其布置的入口通道,所述入口通道的寬度至少部分比游戲位標器窄,其中第二底板使游戲位標器至少部分保持在游戲位標器通道內,其中窄物體可以穿過所述入口通道插入,并且用來使游戲位標器移到游戲位標器通道內的不同游戲位置。
全文摘要
一種游戲板裝置(10)包括通道(12),所述通道容納游戲位標器(11)并按照游戲選手的選擇將游戲位標器(11)導向到游戲位標器位置上。入口通道(28)用來給位標器(11)和通道(12)提供方便入口以促進所述的選擇移動和定位。在游戲位標器(11)附近施加在裝置上的壓力將使游戲位標器(11)關閉電路,該電路包括兩個相對電極(13和15)。這個電路的完成可以用來接通相應的警報(例如視覺提示、聽覺提示等)。在優選實施例中,兩個上述游戲板彼此連接在一起便于游戲。
文檔編號A63F3/02GK1593707SQ20041001194
公開日2005年3月16日 申請日期2004年8月28日 優先權日2003年8月28日
發明者D·菲利波維克, J·麥克納馬拉, B·索貝克斯, J·吉布 申請人:卡夫食品集團公司
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