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一種設備到設備通信的監聽方法及裝置的制造方法

文檔序號:9381431閱讀:612來源(yuan):國知局
一種設備到設備通信的監聽方法及裝置的制造方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及無線通信技術領域,尤其涉及一種設備到設備通信的監聽方法及裝置。
【背景技術】
[0002]隨著無線多媒體業務的發展,人們對高數據速率和用戶體驗的需求日益增長,從而對傳統蜂窩網絡的系統容量和覆蓋提出了較高要求。另一方面社交網絡、近距離數據共享、本地廣告等應用的流行使得人們對了解附近感興趣的人或事物并與之通信,即鄰近服務(Proximity Services)的需求逐漸增加。傳統的基于小區的蜂窩網絡在高數據速率以及鄰近服務的支持方面存在明顯的局限性,在這種需求背景下,代表未來通信技術發展新方向的設備到設備(D2D,Device-to_Device)技術應運而生。D2D技術的應用,可以減輕蜂窩網絡的負擔、減少用戶設備的電池功耗、提高數據速率,并改善網絡基礎設施的魯棒性,很好地滿足上述高數據速率業務和鄰近服務的要求。
[0003]D2D技術可以工作在授權頻段或非授權頻段,允許多個支持D2D功能的用戶設備,即D2D用戶設備(D2D UE, D2D User Equipment),在有網絡基礎設施或無網絡基礎設施的情況下進行直接發現或直接通信。D2D的應用場景主要有三種:
[0004]DUEl和UE2在蜂窩網絡的覆蓋下進行通信,如圖1的模式1,用戶面數據不經過網絡基礎設施;
[0005]2)在弱覆蓋區域或無覆蓋區域的UE通過有網絡覆蓋的UE中繼進行通信,如圖1中的模式2,允許信號質量較差的UE4通過附近有網絡覆蓋的UE3與網絡進行通信,能幫助運營商擴展覆蓋、提高容量;
[0006]3)在發生地震或緊急情況,蜂窩網絡不能正常工作的情況下,允許UE間直接通信,如圖1中的模式3,UE5、UE6和UE7間控制面和用戶面都不經過網絡基礎設施而進行一跳或多跳的數據通信。
[0007]D2D技術通常包括D2D發現技術和D2D通信技術:
[0008]1)D2D發現技術是指用于判斷或確定兩個或多個D2D用戶設備之間相互鄰近(例如在可進行D2D直接通信范圍之內)或用于判斷或確定第一 D2D用戶設備鄰近第二 D2D用戶設備的技術。
[0009]2)D2D通信技術是指D2D用戶設備之間部分或全部通信數據可以不通過網絡基礎設施而直接進行通信的技術。
[0010]D2D通信中,一方面,D2D UE需避免錯過可能的需要接收的D2D通信數據,另一方面,由于D2D UE接收D2D SA采取盲檢測的方式,若需要監聽的D2D SA接收資源池較大,將造成大量的UE電量消耗。另外,D2D UE監聽D2D SA接收資源池時,并不能同時進行蜂窩通信或D2D發送,因此D2D SA的監聽時間過長將影響蜂窩通信或D2D發送。

【發明內容】

[0011]為解決現有存在的技術問題,本發明主要提供一種設備到設備通信的監聽方法及裝置,使D2D UE能夠有效的進行D2D資源的監聽。
[0012]本發明的技術方案是這樣實現的:
[0013]本發明實施例提供的一種設備到設備D2D通信的監聽方法,該方法包括:
[0014]D2D用戶設備(UE)獲取D2D接收資源池信息,根據所述D2D接收資源池信息進行D2D資源的監聽。
[0015]上述方案中,所述D2D接收資源池信息包括用于接收的D2D調度信息SA資源池信肩、O
[0016]上述方案中,所述D2D接收資源池信息還包括D2D數據資源池信息。
[0017]上述方案中,所述用于接收的D2D SA資源池信息包含用于資源分配模式一的用于接收的D2D SA資源池信息、和/或用于資源分配模式二的用于接收的D2D SA資源池信息。
[0018]上述方案中,所述用于接收的D2D SA資源池信息包括:有效定時器、和/或至少一個D2D組對應的用于接收的D2D SA資源池信息。
[0019]上述方案中,所述有效定時器由D2D UE通過預配置或根據協議確定的缺省設置或自行設置的方式獲取;和/或
[0020]所述至少一個D2D組對應的用于接收的D2D SA資源池信息包括:至少一個D2D組標識。
[0021]上述方案中,所述至少一個D2D組對應的用于接收的D2D SA資源池信息還包括以下至少一種:載頻信息、帶寬信息、RB信息、子幀圖樣、時域和/或頻域資源信息、資源分配模式、發送或接收指示信息、適用區域信息。
[0022]上述方案中,所述D2D UE獲取D2D接收資源池信息包括:所述D2D UE從鄰近D2DUE或鄰近服務功能實體或鄰近應用服務器或基站獲取D2D接收資源池信息。
[0023]上述方案中,所述D2D UE獲取D2D接收資源池信息包括:所述D2D UE根據自身所屬D2D組的D2D組標識自行確定用于接收的D2D SA資源池信息。
[0024]上述方案中,所述D2D UE從鄰近D2D UE或鄰近服務功能實體或鄰近應用服務器或基站獲取D2D接收資源池信息包括:所述D2D UE將至少一個D2D組標識信息發送給所述鄰近服務功能實體或鄰近應用服務器或基站,接收所述鄰近服務功能實體或鄰近應用服務器或基站根據所述D2D組標識信息返回的D2D接收資源池信息。
[0025]上述方案中,所述D2D UE從基站獲取D2D接收資源池信息包括:所述D2D UE通過系統消息從基站獲取D2D接收資源池信息;
[0026]或者,所述D2D UE通過RRC專有信令從基站獲取D2D接收資源池信息。
[0027]上述方案中,所述D2D UE從鄰近D2D UE獲取D2D接收資源池信息時,該方法還包括:
[0028]所述鄰近D2D UE從鄰近服務功能實體或鄰近應用服務器或基站獲取至少一個D2D組對應的用于發送的D2D SA資源池信息;
[0029]或者,所述鄰近D2D UE從自身的鄰近D2D UE獲取至少一個D2D組對應的用于發送的D2D SA資源池信息;
[0030]或者,所述鄰近D2D UE自行確定至少一個D2D組對應的用于發送的D2D SA資源池信息;
[0031]所述鄰近D2D UE將所述用于發送的D2D SA資源池信息通過SA發送給所述D2D
UE0
[0032]上述方案中,所述根據所述D2D接收資源池信息進行D2D資源的監聽包括:D2D UE在位于有蜂窩網絡覆蓋區域或位于無蜂窩網絡覆蓋區域時,根據D2D接收資源池信息包括的有效定時器、和/或至少一個D2D組對應的用于接收的D2D SA資源池信息,在D2D SA資源池內監聽D2D SA。
[0033]上述方案中,所述根據D2D接收資源池信息包括的有效定時器、和/或至少一個D2D組對應的用于接收的D2D SA資源池信息,在D2D SA資源池內監聽D2D SA,包括:
[0034]當所述D2D接收資源池信息包括有效定時器時,根據所述有效定時器判斷所述D2D接收資源池信息是否有效,在所述D2D接收資源池信息有效的情況下,在有效定時器所關聯的D2D SA資源池內監聽D2D SA ;
[0035]當所述D2D接收資源池信息包括至少一個D2D組對應的用于接收的D2D SA資源池信息時,在所述D2D SA資源池信息對應的D2D SA資源池內監聽D2D SA;
[0036]當所述D2D接收資源池信息包括有效定時器和至少一個D2D組對應的用于接收的D2D SA資源池信息時,根據所述有效定時器判斷所述D2D接收資源池信息是否有效,在所述D2D接收資源池信息有效的情況下,在所述D2D SA資源池信息對應的D2D SA資源池內監聽D2D SA0
[0037]上述方案中,所述根據所述D2D接收資源池信息進行D2D資源的監聽包括:所述D2D UE獲取到感興趣的至少一個D2D組所對應的用于接收的D2D SA資源池信息時,所述D2D UE優先在所述D2D SA資源池信息對應的D2D SA資源池內監聽D2D SA,其中,所述感興趣的至少一個D2D組為所述D2D UE作為組成員的至少一個D2D組。
[0038]本發明實施例提供的一種設備到設備通信數據的監聽裝置,該裝置包括:獲取模塊、監聽模塊;其中,
[0039]獲取模塊,用于獲取D2D接收資源池信息,將獲取的D2D接收資源池信息發送給監聽模塊;
[0040]監聽模塊,用于根據所述D2D接收資源池信息進行D2D資源的監聽。
[0041]本發明提供了一種設備到設備通信的監聽方法及裝置,D2D UE獲取D2D接收資源池信息,根據所述D2D接收資源池信息進行D2D資源的監聽;如此,能夠使D2D UE有效的進行D2D資源的監聽,以實現D2D UE節電,并避免錯過可能需要接收的D2D通信數據。
【附圖說明】
[0042]圖1為現有技術提供的D2D的應用場景TJK意圖;
[0043]圖2為本發明實施例提供的設備到設備通信數據的監聽方法流程示意圖;
[0044]圖3為本發明實施例提供的設備到設備通信數據的監聽裝置結構示意圖;
[0045]圖4為本發明實施例一提供的設備到設備通信數據的監聽方法流程示意圖;
[0046]圖5為本發明實施例二提供的設備到設備通信數據的監聽方法流程示意圖。
【具體實施方式】
[0047]在有蜂窩網絡覆蓋的場景下,D2D通信資源通常由基站進行調度分配,這樣可以提高資源復用效率,同時保證網絡側對D2D通信的控制以及D2D通信與蜂窩通信之間擾協調的效果。D2D發送資源可以由基站動態調度,或者基站可為D2D UE分配半持續調度資源。有蜂窩網絡覆蓋下,D2D UE還可以通過基于競爭的方式獲取D2D發送資源。公共安全場景下,D2D通信要求具有很強的魯棒性,能夠在當前通信資源短缺或者擁塞或者網絡基礎設施癱瘓的情況下仍然能夠最大限度的提供服務。因此公共安全要求D2D通信不僅在有網絡覆蓋場景下工作,也要求在部分覆蓋以及無網絡覆蓋場景下工作。在無網絡覆蓋場景下,D2D用戶設備可以通過自組織的方式工作,并通過競爭方式獲取D2D發送資源。無網絡覆蓋下D2D UE的發送資
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