球體的制作方法
【技術領域】
[0001]本實用新型是關于一種球體,特別是關于一種具有感測功能的球體。
【背景技術】
[0002]隨著科技發展,現代人于工作上及生活上廣泛地使用各式電子產品,諸如數碼相機、智能手機、臺式機、筆記本電腦、平板電腦等等。雖然這些電子產品提供了人們生活上與工作上的便利,但現代人也因為長時間的使用各種電子產品,身體長時間坐在沙發或電腦桌前,逐漸對身體產生負面的影響。
[0003]由于長時間的使用電子產品、工作繁忙及生活壓力大,現代人需要適當的管道以抒發壓力及活絡身心。球類運動即是一個很好的管道,人們可以通過各種的球模擬賽及球類游戲,使身體得到適當的運動,增加血液循環,并且在球模擬賽或球類游戲中得到樂趣,以保持身體及心靈上的健康。
【發明內容】
[0004]本實用新型提出一種球體。球體包含第一殼體、第二殼體、壓力感測單元及加速度感測單元。第二殼體包覆第一殼體。壓力感測單元設置于第一殼體,壓力感測單元用以感測球體的壓力。加速度感測單元設置于第一殼體或第二殼體,加速度感測單元用以感測球體的加速度。
[0005]根據本實用新型一實施例,球體還包含電路板,電路板設置于第一殼體內。電路板具有控制單元,控制單元電性連接壓力感測單元及加速度感測單元,且控制單元依據壓力或加速度對應產生控制指令。
[0006]根據本實用新型一實施例,壓力感測單元的數量為多個,這些壓力感測單元對稱地設置于第一殼體的內側壁,加速度感測單元設置于電路板。
[0007]根據本實用新型一實施例,加速度感測單元的數量為多個,這些加速度感測單元對稱地設置于第二殼體的內側壁,壓力感測單元設置于電路板。
[0008]根據本實用新型一實施例,球體還包含無線充電單元。無線充電單元設置于第二殼體的內側壁,無線充電單元能夠通過無線充電座進行無線充電。
[0009]根據本實用新型一實施例,球體還包含發光單元。發光單元設置于第二殼體的內側壁,發光單元電性連接控制單元,并依據控制指令發光。
[0010]根據本實用新型一實施例,球體還包含聲音輸出單元。聲音輸出單元設置于第二殼體的內側壁,聲音輸出單元電性連接控制單元,并依據控制指令產生音效。
[0011]根據本實用新型一實施例,球體還包含電池。電池設置于電路板,電池電性連接無線充電單元及控制單元。
[0012]根據本實用新型一實施例,球體還包含陀螺儀感測單元及溫度感測單元,陀螺儀感測單元及溫度感測單元設置于電路板。
[0013]根據本實用新型一實施例,球體還包含無線通信單元,無線通信單元設置于電路板。
[0014]綜上所述,通過加速度感測單元感測球體的加速度變化,以及壓力感測單元感測球體的壓力變化,控制單元就可依據球體的加速度變化或壓力變化來判斷球體的運動方向,控制單元亦可控制發光單元、聲音輸出單元或無線通信單元等元件執行對應的功能,使球體能應用于多種運動賽事或各種游戲。故,通過此種配置將可以實現提供一種具有感測功能的球體。
【附圖說明】
[0015]圖1是本實用新型第一實施例的球體的示意圖;
[0016]圖2是本實用新型第一實施例的球體的透視圖;
[0017]圖3是本實用新型第一實施例的球體的方塊示意圖;
[0018]圖4是本實用新型第二實施例的球體的透視圖。
【具體實施方式】
[0019]以下將參照相關附圖,說明依本實用新型較佳實施例的一種球體,其中相同的構件、元件將以相同的元件符號加以表示以及說明。
[0020]圖1是本實用新型第一實施例的球體的示意圖,圖2是本實用新型第一實施例的球體的透視圖。請同時參照圖1及圖2,球體100包含第一殼體1、第二殼體2、壓力感測單元3 (Pressure sensor)及加速度感測單元4 (G-sensor)。第二殼體2包覆第一殼體1。壓力感測單元3設置于第一殼體1,壓力感測單元3用以感測球體100的壓力。加速度感測單元4設置于第一殼體1或第二殼體2,加速度感測單元4用以感測球體100的加速度。
[0021]詳細而言,球體100可為籃球、足球、排球、玩具球等各種球類,球體100可包含表皮102及氣嘴104,表皮102可由多塊材料通過粘貼、縫合、熔接而組成,每塊形狀可例如為五邊形或六邊形,且表皮102包覆第二殼體2,如圖2所示。球體100需要充氣時,可通過氣嘴104進行充氣。當球體100被拍打或碰撞時,壓力感測單元3可感測球體100內的壓力變化,而加速度感測單元4可感測球體100移動時所產生的加速度,讓球體100具有感測的功能,以應用于各種不同的運動比賽或游戲中。
[0022]圖3是本實用新型第一實施例的球體的方塊示意圖,請同時參考圖2及圖3,球體100還包含第一電路板5,第一電路板5設置于第一殼體1內。第一電路板5具有控制單元50,控制單元50電性連接壓力感測單元3及加速度感測單元4,且控制單元50依據壓力或加速度對應產生控制指令。
[0023]在本實用新型第一實施例中,壓力感測單元3的數量可為多個,這些壓力感測單元3對稱地設置于第一殼體1的內側壁,加速度感測單元4設置于第一電路板5。如圖2所示,壓力感測單元3可例如為四個,且壓力感測單元3平均分布在第一殼體1的內側壁,亦即,把第一殼體1的內側壁表面積均勻劃分成四個區塊,每個區塊配置一個壓力感測單元3,如此每一個壓力感測單元3可各別地感測其對應區塊的壓力變化,這樣的配置可得到更精準的壓力數據。
[0024]球體100還包含發光單元6。發光單元6設置于第二殼體2的內側壁,發光單元6電性連接控制單元50,并依據控制指令發光。
[0025]詳細而言,發光單元6可為發光二極管(Light Emitting D1de,LED),球體100還包含多個第二電路板106,第二電路板106可設置于第二殼體2的內側壁,第二電路板106可通過粘貼、縫合、熔接等方式設置于第二殼體2的內側壁,且發光單元6可設置于第二電路板106。在此實施例中,第二電路板106及發光單元6的數量可與壓力感測單元3相同,且每一發光單元6及第二電路板106的位置可對應每一壓力感測單元3設置。發光單元6的數量可例如為四個,且四個發光單元6的位置分別對應四個壓力感測單元3,如圖2所示,當球體100某一區塊被拍打或碰撞時,對應區塊的壓力感測單元3會感測球體100于該區塊的壓力變化,壓力感測單元3并傳送對應壓力變化的壓力變化信號至控制單元50,控制單元50依據壓力變化信號對應產生控制指令至對應區塊的發光單元6,此對應區塊的發光單元6可依據控制指令發光。因此,在此應用中,當使用者拍打或碰撞球體100時,球體100上被拍打或碰撞的部位會發光,使球體100產生趣味性的視覺效果。
[0026]球體100還包含聲音輸出單元7。聲音輸出單元7設置于第二殼體2的內側壁,聲音輸出單元7電性連接控制單元50,并依據控制指令產生音效。亦即,當使用者拍打或碰撞球體100時,壓力感測單元3會感測球體100的壓力變化,并傳送對應壓力變化的壓力變化信號至控制單元50,控制單元50依據壓力變化信號對應產生控制指令至聲音輸出單元7,聲音輸出單元7可依據控制指令產生音效。故當使用者拍打或碰撞球體100時,球體100上被拍打或碰撞的部位會發光,且球體100亦可產生特定的音效,使球體100產生趣味性的視覺與聽覺效果。
[0027]如圖2所示,球體100可包含多個支架108,支架108可連