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一種遙控激光玩具坦克游戲系統的制作方法

文檔序號:10544309閱讀:506來源:國知局
一種遙控激光玩具坦克游戲系統的制作方法
【專利摘要】本發明公開了一種遙控激光玩具坦克游戲系統,所述游戲系統包括多臺遙控激光玩具坦克,每一臺遙控激光玩具坦克包括有玩具坦克車體和遙控器;所述玩具坦克車體設置有近場通信模塊,各遙控激光玩具坦克之間通過所述近場通信模塊建立近距離通信,并進行信息交互。本發明提供的遙控激光玩具坦克游戲系統,遙控激光玩具坦克設置有近場通信模塊,并且遙控激光玩具坦克具有多種坦克類型,從而使得兩激光玩具坦克之間可實現近距離通信,可使玩家之間實現團隊配合作戰,具有仿真度高,對戰模式豐富,互動性強,趣味性高等優點。
【專利說明】
一種遙控激光玩具坦克游戲系統
技術領域
[0001 ]本發明涉及一種遙控激光玩具坦克游戲系統。
【背景技術】
[0002] 玩具坦克因其獨特的外表和靈活的行走動作,以及軍事概念的游戲玩耍,越來越 受玩家的青睞。目前,市面上出現了各式各樣的玩具坦克,但是現有的玩具坦克在模擬真實 坦克時,大多數玩具坦克只能實現簡單的對戰,各玩具坦克之間無法進行近距離的信息交 互,從而無法實現多輛玩具坦克近距離配合作戰,使得各玩家之間的互動性不強,導致玩家 之間缺乏團隊配合作戰的樂趣,而且游戲的模式也不夠豐富,從而導致游戲的趣味性不足。

【發明內容】

[0003] 為了克服現有技術中的不足,本發明提供一種遙控激光玩具坦克游戲系統,該游 戲系統具有仿真度高,各玩家可進行團隊配合作戰等優點;同時還具有游戲對戰模式豐富, 互動性強,趣味性高等優點。
[0004] 本發明是通過以下技術方案實現的:一種遙控激光玩具坦克游戲系統,所述游戲 系統包括多臺遙控激光玩具坦克,每一臺遙控激光玩具坦克包括有玩具坦克車體和遙控 器; 所述玩具坦克車體包括有坦克主控模塊,與坦克主控模塊連接的近場通信模塊、車體 射頻通訊模塊、行車控制模塊、炮塔控制模塊、感光模塊以及激光發射模塊,所述激光發射 模塊還與所述感光模塊連接; 所述遙控器包括遙控主控模塊,與遙控器主控模塊連接的控制裝置模塊、遙控射頻通 訊豐旲塊; 所述車體射頻通訊模塊與所述遙控射頻通訊模塊連接,用于使玩具坦克車體與遙控器 進行通信,以使遙控器實現對玩具坦克車體的控制;各遙控激光玩具坦克之間通過所述近 場通信模塊建立近距離通信,并進行信息交互。
[0005] 進一步地,所述玩具坦克車體還包括有與所述坦克主控模塊連接的同步音效模 塊; 所述玩具坦克車體還包括有與所述坦克主控模塊連接的攝像頭模塊以及視頻傳輸模 塊;所述遙控器還包括與所述遙控主控模塊連接的視頻接收模塊以及顯示模塊; 所述視頻傳輸模塊與所述視頻接收模塊連接,視頻傳輸模塊用于將所述攝像頭模塊獲 取的視頻信息傳輸至視頻接收模塊,所述顯示模塊用于顯示所述視頻信息。
[0006] 進一步地,用于供各遙控激光玩具坦克進行游戲對戰的場地內設置有用于給各遙 控激光玩具坦克進行維修的維修模塊,和/或用于給各遙控激光玩具坦克進行補給燃油或 進行補給彈藥的補給模塊,所述維修模塊與所述補給模塊均具有用于與所述近場通信模塊 建立近場通信的通信模塊。
[0007] 優選地,所述遙控激光玩具坦克在游戲對戰中的坦克類型包括首領型坦克、攻擊 型坦克、補給型坦克以及維修型坦克; 所述游戲系統的游戲模式包括有首領保衛戰模式、雙方殲滅戰模式以及自由對戰模 式;所述首領保衛戰模式參戰的坦克類型包括首領型坦克、攻擊型坦克、補給型坦克以及維 修型坦克;所述雙方殲滅戰模式參戰的坦克類型包括首攻擊型坦克、補給型坦克以及維修 型坦克;所述自由對戰模式參戰的坦克類型包括首攻擊型坦克。
[0008] 與現有技術相比,本發明提供的遙控激光玩具坦克游戲系統,遙控激光玩具坦克 設置有近場通信模塊,并且遙控激光玩具坦克具有多種坦克類型,從而使得兩激光玩具坦 克之間可實現近距離通信,可使玩家之間實現團隊配合作戰,具有仿真度高,對戰模式豐 富,互動性強,趣味性高等優點。
【附圖說明】
[0009] 附圖1為本發明實施例中所述游戲系統中其中一臺遙控激光玩具坦克的原理模塊 框圖。
【具體實施方式】
[0010] 為了便于本領域技術人員的理解,下面結合附圖對本發明作進一步的描述。
[0011] -種遙控激光玩具坦克游戲系統,所述游戲系統包括多臺遙控激光玩具坦克,如 附圖1所示,每一臺遙控激光玩具坦克包括有玩具坦克車體和遙控器; 所述玩具坦克車體包括有坦克主控模塊,與坦克主控模塊連接的近場通信模塊、車體 射頻通訊模塊、行車控制模塊、炮塔控制模塊、感光模塊以及激光發射模塊,所述激光發射 模塊還與所述感光模塊連接;所述遙控器包括遙控主控模塊,與遙控器主控模塊連接的控 制裝置模塊、遙控射頻通訊模塊; 所述車體射頻通訊模塊與所述遙控射頻通訊模塊連接,用于使玩具坦克車體與遙控器 進行通信,以使遙控器實現對玩具坦克車體的控制;各遙控激光玩具坦克之間通過所述近 場通信模塊建立近距離通信,并進行信息交互。
[0012] 其中,激光發射模塊發射的激光作為玩具坦克的炮彈,用于在游戲中模擬對其他 玩具坦克進行攻擊,所述感光模塊覆蓋在玩具坦克車體的表面,用以感應激光的照射,用以 檢測玩具坦克是否受到激光的攻擊(照射),感光模塊中主要采用感光元件來感應激光的照 射,感光元件可為光敏電阻、光電池以及光敏二極管中的任意。通過所述激光發射模塊和感 光模塊,從而可有效提高玩具坦克的仿真度。
[0013] 在其中一個優選的實施例中,所述近場通信模塊的主控芯片優選為射頻芯片 PN532。本實施例中的近場通信模塊,是以射頻芯片PN532為主控芯片構建的NFC模塊(近場 通信模塊)的近場通信模塊,其中兩近場通信模塊之間的最大通信距離約為10CM。在本實施 例中,所述坦克主控模塊可通過IIC、HSU以及SPI中的任意一種總線通訊方式控制所述近場 通信模塊。
[0014] 作為優選的實施例,所述玩具坦克車體還包括有與所述坦克主控模塊連接的同步 音效模塊,該同步音效模塊主要由信息接收模塊和音箱系統組成,其用于當所述激光發射 模塊發射激光后,所述音箱系統發出模擬真實坦克發射炮彈的音效;或者用于所述感光模 塊感應到激光的照射,所述坦克主控模塊判定玩具坦克車體中彈后,所述音箱系統發出相 應的中彈音效;此外,同步音效模塊還可同步發出玩具坦克發動機聲響等其它模擬真實坦 克戰斗的音效。上述所有模擬真實坦克的各種音效,可預先存儲在所述音箱系統中,各音效 的發出由所述信息接收模塊接收到相應的信息觸發。通過設置所述同步音效模塊,可進一 步提尚玩具坦克的仿真度。
[0015] 為了給玩家帶來更好游戲體驗,所述玩具坦克車體還包括有與所述坦克主控模塊 連接的攝像頭模塊以及視頻傳輸模塊;所述遙控器還包括與所述遙控主控模塊連接的視頻 接收模塊以及顯示模塊;所述視頻傳輸模塊與所述視頻接收模塊連接,視頻傳輸模塊用于 將所述攝像頭模塊獲取的視頻信息傳輸至視頻接收模塊,所述顯示模塊用于顯示所述視頻 信息。通過在所述玩具坦克車體上設置攝像頭模塊,并在遙控器上設置用于顯示所述攝像 頭拍攝的具有玩具坦克的周圍環境的視頻信息的顯示模塊,從而可給玩家帶來更好游戲體 驗。其中,在視頻傳輸模塊傳輸視頻信息至所述視頻接收模塊的過程中,可通過WiFi傳輸技 術將攝像頭模塊拍攝所得的視頻信息實時傳輸至視頻接收模塊。
[0016] 在其中一個優選的實施例中,所述遙控激光玩具坦克在游戲對戰中的坦克類型包 括有首領型坦克、攻擊型坦克、補給型坦克以及維修型坦克。通過設置以上多種類型的坦 克,可使得在游戲中對戰的模式更加豐富。各遙控激光玩具坦克的不同坦克類型的實現,可 通過在各遙控激光玩具坦克的坦克主控模塊內預置對應的控制程序或控制裝置來實現。
[0017] 在本實施例中,各種類型的玩具坦克的功能及相關參數如下表:
注:1、相對攻擊速度分四個等級:最慢、慢、快、最快; 相對行進速度分四個等級:最慢、慢、快、最快; 相對可發射的炮彈數分四個等級:最少、少、多、最多; 相對生命值分四個等級:最少、少、多、最多。
[0018] 2、坦克彈藥由玩具坦克車體中的激光發射模塊發射的激光模擬,彈藥數指規則限 定的可發射激光的最多次數;燃油是指規則限定的玩具坦克車體可行進的最遠路程;受損 是指坦克車的生命值下降。
[0019] 當然,上表中各種類型的玩具坦克的功能及相關參數可根據具體需要進行設置和 修改,具體設置和修改可通過所述遙控器的控制裝置模塊進行操作;每一臺遙控激光玩具 坦克的坦克類型也可通過在所述控制裝置模塊上進行選擇設置。
[0020] 基于上述幾種不同類型的玩具坦克,在游戲對戰中所述游戲系統的游戲模式可以 分為以下幾種:首領保衛戰模式、雙方殲滅戰模式以及自由對戰模式,其中,所述首領保衛 戰模式參戰的坦克類型包括首領型坦克、攻擊型坦克、補給型坦克以及維修型坦克;所述雙 方殲滅戰模式參戰的坦克類型包括首攻擊型坦克、補給型坦克以及維修型坦克;所述自由 對戰模式參戰的坦克類型包括首攻擊型坦克。
[0021 ]本實施例中各游戲模式的游戲基本規則和具體參戰的坦克類型如下表所示:
本實施例提供的游戲系統具有多種游戲模式,玩家可根據需要選擇適合的游戲模式進 行游戲,其中,首領保衛戰模式與雙方殲滅模式可使玩家之間實現團隊配合作戰,豐富了游 戲的內容,進而有效提高游戲的趣味性。
[0022]另外,為了進一步豐富游戲的內容,在用于供各遙控激光玩具坦克進行游戲對戰 的場地內設置有用于給各遙控激光玩具坦克進行維修的維修模塊,和/或用于給各遙控激 光玩具坦克進行補給燃油或進行補給彈藥的補給模塊,所述維修模塊與所述補給模塊均具 有用于與所述近場通信模塊建立近場通信的通信模塊;在本實施例中,該通信模塊為近場 通信模塊(NFC模塊)。所述維修模塊安裝在游戲對戰場地的特定物體上,用于作為維修站; 所述補給模塊安裝在游戲對戰場地的特定物體上,用于作為補給站。
[0023]以下簡要說明各遙控激光玩具坦克之間利用所述近場通信模塊建立近距離通信, 并進行信息交互,從而達到玩具坦克之間的維修、補充彈藥或燃油等功能的工作過程或原 理:當一輛坦克受損時,可呼叫維修型坦克對其進行維修,其主要過程為:維修型坦克行駛 到受損坦克的一側,雙方通過近場通信模塊建立近場通信,維修型坦克將維修的信息傳遞 給受損的坦克并持續一定的時間,受損坦克接收到信息并持續一定的時間后便自動回復一 定的生命值。當一輛坦克燃油不夠或彈藥不足時,可呼叫補給型坦克對其進行補給,其具體 實現過程主要為:補給型坦克行駛到補給對象坦克的一側,雙方通過近場通信模塊建立進 場通信,補給型坦克發出補給信息并持續一定的時間,被補給坦克收到補給信息并持續一 定時間后便自動恢復一定的彈藥數和燃油量。另外,各坦克利用所述維修站進行維修和利 用所述補給站進行補給的過程與上坦克之間的維修過程或補給過程類型,在此不再贅述。 [0024]上述實施例中提到的內容為本發明較佳的實施方式,并非是對本發明的限定,在 不脫離本發明構思的前提下,任何顯而易見的替換均在本發明的保護范圍之內。
【主權項】
1. 一種遙控激光玩具坦克游戲系統,其特征在于:所述游戲系統包括多臺遙控激光玩 具坦克,每一臺遙控激光玩具坦克包括有玩具坦克車體和遙控器; 所述玩具坦克車體包括有坦克主控模塊,與坦克主控模塊連接的近場通信模塊、車體 射頻通訊模塊、行車控制模塊、炮塔控制模塊、感光模塊以及激光發射模塊,所述激光發射 模塊還與所述感光模塊連接; 所述遙控器包括遙控主控模塊,與遙控器主控模塊連接的控制裝置模塊、遙控射頻通 訊豐旲塊; 所述車體射頻通訊模塊與所述遙控射頻通訊模塊連接,用于使玩具坦克車體與遙控器 進行通信,以使遙控器實現對玩具坦克車體的控制;各遙控激光玩具坦克之間通過所述近 場通信模塊建立近距離通信,并進行信息交互。2. 根據權利要求1所述的游戲系統,其特征在于:所述玩具坦克車體還包括有與所述坦 克主控模塊連接的同步音效模塊。3. 根據權利要求2所述的游戲系統,其特征在于:所述玩具坦克車體還包括有與所述坦 克主控模塊連接的攝像頭模塊以及視頻傳輸模塊;所述遙控器還包括與所述遙控主控模塊 連接的視頻接收模塊以及顯示模塊; 所述視頻傳輸模塊與所述視頻接收模塊連接,視頻傳輸模塊用于將所述攝像頭模塊獲 取的視頻信息傳輸至視頻接收模塊,所述顯示模塊用于顯示所述視頻信息。4. 根據權利要求1~3中任意一項所述的游戲系統,其特征在于:所述遙控激光玩具坦 克在游戲對戰中的坦克類型包括首領型坦克、攻擊型坦克、補給型坦克以及維修型坦克。5. 根據權利要求4所述的游戲系統,其特征在于:所述游戲系統的游戲模式包括有首領 保衛戰模式、雙方殲滅戰模式以及自由對戰模式; 所述首領保衛戰模式參戰的坦克類型包括首領型坦克、攻擊型坦克、補給型坦克以及 維修型坦克; 所述雙方殲滅戰模式參戰的坦克類型包括首攻擊型坦克、補給型坦克以及維修型坦 克; 所述自由對戰模式參戰的坦克類型包括首攻擊型坦克。6. 根據權利要求4所述的游戲系統,其特征在于:用于供各遙控激光玩具坦克進行游戲 對戰的場地內設置有用于給各遙控激光玩具坦克進行維修的維修模塊,和/或用于給各遙 控激光玩具坦克進行補給燃油或進行補給彈藥的補給模塊,所述維修模塊與所述補給模塊 均具有用于與所述近場通信模塊建立近場通信的通信模塊。
【文檔編號】A63H17/045GK105903206SQ201610313838
【公開日】2016年8月31日
【申請日】2016年5月12日
【發明人】簡瑞謙, 陳平平, 李杰坷, 許澤都, 陳俊, 曾德鏜, 張志堅
【申請人】東莞理工學院
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