專利名稱:凹凸互控式軍棋自動裁判裝置的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種娛樂用品,具體地講是凹凸互控式軍棋自動裁判裝置。
此前, 1990年9月24日向中國專利局申請″凹凸互控式軍棋自動裁判裝置″的專利(申請號90106388.6、90219452.6),關于1990年10月15日向中國專利局申請″電子軍棋自動裁判裝置″的專利(申請號90219528.X),以上兩種裝置雖然已解決了軍棋的自動裁判問題,但在試制出產品之后,發現他們存在著如下缺點不同的棋子在裁判器上壓下的開關數量相差太多,例如司令只壓下1個開關而工兵卻壓下9個開關,這樣,操作時從手感上便可較容易地判斷出雙方棋子職務的高低,從而出現了泄密的不良后果。
本實用新型是一種經過改進的凹凸互控式軍棋自動裁判裝置,它不是由雙方棋子壓下開關的數量來決出勝負,而是由雙方棋子壓下開關的位置來決出勝負,操作時雙方棋子壓下的開關數量基本相等,從手感上不會感覺出雙方棋子職務的高低,從而徹底避免了泄密現象。
本實用新型的目的是通過這樣的方法實現的它由棋子和裁判器兩部分組成。在棋子的特定位置設有凹點,在裁判器的特定位置設有凸起的按鈕開關。棋子上凹點的位置有所不同,它所控制的裁判器上的開關位置也就不同,由此通過專門設計的電路來判定雙方的勝負。
以下結合附圖詳細說明
圖1是裁判器外型及其使用方法示意圖。它由殼體(1)、棋槽(2)、按鈕式開關(3)、顯示燈(4)、防錯置凸點(5)、棋子(6)、職務凹點(7)、防錯置凹點(8)構成。殼體(1)的作用是承載各部構件以及容納內部的電路和電池;棋槽(2)的作用是容納雙方參加裁判的兩個棋子,使棋子上的職務凹點(7)對準相應的按鈕式開關(3);按鈕式開關(3)的作用是配合專門設計的電路控制兩個顯示燈(4),使其亮或不亮;顯示燈(4)的作用是通過亮或不亮來顯示雙方的勝負,雙方棋子在棋槽內同時壓下時,燈亮的一方表示職務低,敗;燈不亮的一方表示職務高,勝;雙方同時亮時,表示同歸于盡;防錯置凸點(5)的作用是和防錯置凹點(8)相配合,保證棋子(6)按照字面朝下、字的上端朝外的正確方向置入棋槽(2),如果對弈者將棋子(6)以不正確的方向置向棋槽(2)時,防錯置凸點(5)會頂住棋子(6),使它不能進入棋槽(2)內;職務凹點(7)的作用是和按鈕式開關(3)相互配合,控制兩個顯示燈(4)的亮或不亮。雙方棋子(6)置入棋槽(2)后,用手指同時輕輕壓一下兩個棋子(6),這時,有職務凹點(7)處的開關(3)不會被壓下,無職務凹點(7)處的開關(3)會被壓下,而不同的棋子(6)上職務凹點(7)的位置是不相同的,這樣,它們將壓下棋槽(4)內不同位置上的開關(3),通過設在裁判器內部的電路,使兩個顯示燈(4)亮或不亮,由此來判定雙方的勝負。
本實用新型同90106388.6、90219452.6、90219528.X專利技術相比,棋子上凹點的位置、裁判器上開關的位置和電路都做了根本的改變,技術具有實質性進步,使用效果顯著提高。
關于控制電路,可以有各種實施辦法,下面舉例說明實施例之一4接點開關式。
圖2是實施例之一電路原理圖;圖3是實施例之一棋子上凹點分布位置圖;圖4,是實施例之一棋槽內開關位置圖。
本實施例使用24個開關,其中有22個4接點開關,2個2接點開關。把這些開關分為兩組,K1--K12為甲組,k1--k12為乙組,每個棋槽內設置一組,按圖2所示用導線加以聯接。在棋子(3)上設置職務凹點(7)時,按這樣的規律安排司令可壓下1號開關,軍長可壓下2號開關,師長可壓下3號開關,旅長可壓下4號開關,團長可壓下5號開關,營長可壓下6號開關,連長可壓下7號開關,排長可壓下8號開關,工兵可壓下9號開關。根據電路的設計方案可以看出,甲乙雙方的棋子(6)壓下的開關序號相同時,兩個顯示燈(4)(用發光二極管充當)同時亮;壓下的序號不等時,序號大的一方亮,序號小的一方不亮,也就是說,當兩個燈同時亮時,說明雙方棋子的職務相同,同歸于盡;只有一方亮時,說明亮燈的一方職務低,敗;不亮燈的一方職務高,勝。
考慮到軍棋游戲規則中地雷敗于工兵、勝于排以上各棋子的特殊情況,專為其設置了10號和11號開關。地雷可壓下10號開關,工兵在壓下9號開關的同時,也要壓下11號開關。當一方是地雷而另一方是排以上各棋子時,地雷方不亮,對方亮,表示地雷一方勝,另一方敗;當一方是地雷另一方是工兵時,地雷一方亮,工兵一方不亮,說明工兵勝,地雷敗。
12號開關是專為炸彈設計的。當炸彈壓下這個開關時,無論對方是什么情況,都是兩個顯示燈同時亮,說明雙方同歸于盡。
1號開關除了充當司令職務開關之外,還串聯起來充當總控制開關,軍長以下每個棋子在壓下本級開關的同時,也要壓下1號開關,這樣單方的棋子在棋槽內壓下開關時,顯示燈不會亮。只有雙方的棋子在兩個棋槽內都壓下開關時,顯示燈才會亮。這樣設計,是為了防止泄密,例如,如果不這樣設計,在甲方把自己的炸彈置入棋槽參加裁判時,乙方用手指輕輕把它一壓,而不壓下已方棋子,這時兩個顯示燈便會同時亮,乙方就可偵察出甲方的棋子是炸彈。1號開關串聯使用,就可避免這種情況。
實施例之二編碼式。
圖5是實施例之二棋子上凹點位置圖;圖6是實施例之二棋槽內開關位置圖;圖7是實施例之二電路邏輯框圖。
本方案只需8個二接點開關,配之以專門設計的編碼控制器即可。這8個開關分為兩組,每組4個。我們設計開關的接通狀態為1,斷開狀態為0。這樣,每組4個開關可組成16個編碼K1K2K3K4k1k2k3k40000000000000111011
1011111111我們把一個編碼代表軍棋的一個棋子,軍棋的12種棋子中需要裁判的只有11種棋子(軍旗不需裁判),這樣,只需選擇使用11個編碼即可;K1K2K3K4k1k2k3k4地雷00000000司令00010001軍長00100010師長00110011旅長01000100團長01010101營長01100110連長10001000排長10011001工兵10101010
炸彈11001100實現這些編碼的方式很簡單,只需如圖6所示在棋槽(2)內設置開關,如圖5所示在棋子(6)上設置凹點,有凹點處壓不下開關,為0;無凹點處可壓下開關,為1。棋子分別在棋槽內壓下,便可出現代表各棋子的編碼。
這兩組編碼通過一個專門設計的編碼控制器驅動兩個顯示燈(用發光二極管代替),我們仍規定亮燈的一方敗,不亮燈的一方勝,兩個燈同時亮時雙方同歸于盡。控制器電路如圖7所示,有兩個編碼輸入端A、B、C、D和a、b、c、d(聯接兩組開關);有兩個輸出端VoA、Voa(聯接兩個發光二極管)。實現功能如下1.兩組相比較0000-1001的狀態及0001-1010的狀態相比較時,如兩組狀態相同,兩個輸出都為″1″電平;如兩組狀態不同,則數碼大的一組相對應的輸出為″1″電平,另一組對應的輸出為″0″電平。
2.兩組相比較0000和1010兩種狀態出現時,0000狀態對應的輸出為″1″電平,1010狀態對應的輸出為″0″電平。
3.兩組相比較只要任何一組出現1100的狀態,兩個輸出均為″1″電平。
這樣,便達到了這樣的目的司令-軍長-師長-旅長-團長-營長-連長-排長-工兵,雙方出現同樣編碼時,兩個顯示燈同時亮;出現不同編碼時,編碼大的一方亮,編碼小的一方不亮。地雷勝于司令-排長,敗于工兵。炸彈出現時,兩個顯示燈都亮。
本實施例在四個編碼開關之外,每組還需加上一個電源開關,串聯起來作為總開關用,以達到實施例1中1號開關的作用。圖6的K、k即為電源開關。
實施例之三三接點開關式。
本實施例以16個三接點開關為主,外加4個2接點開關,即可實現自動裁判功能。接線方式見圖8。棋子凹點位置見圖9。棋槽內的開關位置見
圖10。
本實施例未設地雷的裁判程序,這是專為某些地區的軍棋愛好者設計的,在這些地區,軍棋游戲的習慣規則是地雷被撞時,雙方應主動把棋子亮相,對方是工兵時,地雷敗;對方是司令-排長時,地雷勝;對方是炸彈時,雙方同歸于盡。這樣,地雷一子和軍旗一樣,就不需要使用裁判器了。
關于本實用新型裁判器的外殼,可以如
圖1所示做成一個坦克形,也可以做成吉普車形、裝甲車形、火炮形、方塊形等等,也可以做成動物形(顯示燈裝在眼睛的部位)。還可以做成人形,用電路和機械裝置帶動其手勢來顯示雙方的勝負。
在裁判器的內部,還可以加上一套發聲裝置,使其在工作時發出槍炮聲、警報聲、動物叫聲、音樂聲、甚至提前輸入的人類語言等。在發聲的同時,還可伴之以槍筒、炮口的火光等等。
本實用新型的棋子可以用塑料、木材或高檔水泥等材料制成。使用塑料或水泥時,可通過對模具的設計使棋子上的凹點一次成型;使用木材時可使用胎具和鉆頭在棋子上鉆出。凹點可以設置在棋子有字的一面,也可以設在棋子立起時的下面。
根據本實用新型實施例之二的工作原理,也可以把它改造成平面控制式的,具體實施方法是在裁判器上應設置按鈕式開關的部位只設置二個暴露的接點,把棋子上的凹點變為導體片,這樣,當棋子上的導體片壓在裁判器上二個接點上的時候,照樣接通電流,起到一個二接點開關閉合時的作用。
本實用新型可以用于陸戰棋的自動裁判,也可以用于海戰棋、空戰棋、三軍棋的自動裁判。
本實用新型設計新穎,制造簡單,實用性強。
權利要求1.一種凹凸互控式軍棋自動裁判裝置,由棋子和裁判器兩部分組成,其特征在于在棋子的特定位置設置凹點,在裁判器上設置兩組開關,通過專門設計的電路控制顯示裝置,由雙方棋子控制裁判器上不同位置的開關來決出雙方的勝負。
2.根據權利要求1的凹凸互控式軍棋自動裁判裝置,其特征在于用22個四接點開關配之以2個二接點開關組成兩組開關,用導線聯接構成裁判器電路。
3.根據權利要求1的凹凸互控式軍棋自動裁判裝置,其特征在于在裁判器上設置兩組8個微動開關,配之2個電源總開關,和棋子上的凹點配合組成兩組編碼,通過專門設計的控制器對兩組編碼進行對比處理,由此來判定雙方棋子的勝負。
4.根據權利要求1的凹凸互控式軍棋自動裁判裝置,其特征在于用16個3接點開關配之以4個2接點開關,按圖8所示用導線加以聯接,由此構成軍棋自動裁判電路。
5.根據權利要求1的凹凸互控式軍棋自動裁判裝置,其特征在于把棋子上的凹點設在棋子有字的一面或棋子立起時的下面。
6.根據權利要求1的凹凸互控式軍棋自動裁判裝置,其特征在于把裁判器的外殼做成一個方塊形、坦克形、裝甲車形、吉普車形、動物形、人形,顯示勝負的方法用亮燈、聲響或手勢。
7.根據權利要求1的凹凸互控式軍棋自動裁判裝置,其特征在于棋子是陸戰棋、空戰棋、海戰棋、三軍棋。
8.根據權利要求1的凹凸互控式軍棋自動裁判裝置,其特征在于在裁判器上設置暴露的開關接點,在棋子上設置導體片,由這兩部分配合組成電路開關,棋子壓在裁判器上時開關成閉合導通狀態,棋子離開裁判器時開關斷開,用這種開關和電路配合實現對軍棋的自動裁判目的。
專利摘要一種凹凸互控式軍棋自動裁判裝置,由棋子和裁判器兩部分組成。其特征在于在裁判器上設置甲乙2組按鈕式開關,通過專門設計的電路控制兩個顯示燈,在棋子的相應部位設置凹點,用棋子壓下裁判器上不同位置的開關來區分雙方的勝負,本實用新型是對原有軍棋自動裁判裝置的重大改進,安全避免了對弈雙方從手感上的泄密問題,構造新穎,實用性強。
文檔編號A63F3/00GK2081746SQ91210278
公開日1991年7月31日 申請日期1991年3月1日 優先權日1991年3月1日
發明者史緒桐 申請人:史緒桐