中文字幕无码日韩视频无码三区

游戲組件的編輯方法、裝置、電子設備及存儲介質與流程

文檔序號(hao):39423628發布日期:2024-09-20 22:16閱讀:44來源(yuan):國知局
游戲組件的編輯方法、裝置、電子設備及存儲介質與流程

本(ben)申請涉及(ji)虛擬場景顏色(se)調整的,尤其涉及(ji)一種游戲(xi)組(zu)件(jian)的編輯方(fang)法、裝置(zhi)、電(dian)子設備及(ji)存儲介(jie)質。


背景技術:

1、本(ben)部分(fen)旨(zhi)在(zai)為權利要求(qiu)書中(zhong)(zhong)陳述(shu)的(de)本(ben)申請的(de)實(shi)施方式提供背景或上下文。此處的(de)描(miao)述(shu)不因(yin)為包括在(zai)本(ben)部分(fen)中(zhong)(zhong)就承(cheng)認是現有技(ji)術。

2、目前,相關(guan)技術中需(xu)要調(diao)整(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)虛擬場(chang)景(jing)整(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)體(ti)配色(se)(se)時,特別是通過(guo)ugc編輯器調(diao)整(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)虛擬場(chang)景(jing)整(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)體(ti)配色(se)(se)時,一般對場(chang)景(jing)內涉及到的(de)模(mo)型的(de)各個(ge)面(mian),依次(ci)調(diao)整(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)顏(yan)色(se)(se)。即依次(ci)選中模(mo)型的(de)各個(ge)面(mian),并(bing)設(she)置(zhi)各個(ge)面(mian)的(de)顏(yan)色(se)(se)值(zhi)。但是,這(zhe)種(zhong)虛擬場(chang)景(jing)的(de)顏(yan)色(se)(se)調(diao)整(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)方式的(de)工作量(liang),會隨著涉及的(de)模(mo)型的(de)數量(liang)增大(da)而(er)增大(da),而(er)且二(er)次(ci)修改(gai)的(de)成(cheng)本非(fei)常高(gao)。


技術實現思路

1、有鑒于(yu)此,本(ben)申(shen)請的(de)(de)目的(de)(de)在(zai)于(yu)提出一種游戲組件的(de)(de)編(bian)輯方法、裝置、電子設備及存儲(chu)介(jie)質,用(yong)以解決或(huo)部分解決上述背景技(ji)術(shu)中的(de)(de)問(wen)題。

2、基于上述(shu)目的,本申(shen)請提供了一種游戲(xi)(xi)組件的編輯方(fang)法,所(suo)述(shu)游戲(xi)(xi)包括游戲(xi)(xi)編輯階(jie)段和游戲(xi)(xi)運行階(jie)段,所(suo)述(shu)方(fang)法包括:

3、在所述游(you)(you)戲(xi)(xi)編(bian)(bian)(bian)輯(ji)階(jie)(jie)段(duan),通(tong)過終端設備運行游(you)(you)戲(xi)(xi)程序提供所述游(you)(you)戲(xi)(xi)編(bian)(bian)(bian)輯(ji)階(jie)(jie)段(duan)的(de)圖形用戶(hu)界面,并在所述圖形用戶(hu)顯示(shi)界面中(zhong)(zhong)顯示(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)編(bian)(bian)(bian)輯(ji)場景(jing),其(qi)中(zhong)(zhong),所述游(you)(you)戲(xi)(xi)編(bian)(bian)(bian)輯(ji)場景(jing)中(zhong)(zhong)包括多個游(you)(you)戲(xi)(xi)組件(jian);

4、響(xiang)應于顏色編(bian)輯指令,在所(suo)述圖形用戶界面生(sheng)成(cheng)一(yi)畫板蒙層;

5、響應于(yu)作用于(yu)所(suo)述(shu)畫板蒙層(ceng)的調(diao)色操(cao)(cao)作,在所(suo)述(shu)畫板蒙層(ceng)中(zhong)確定(ding)(ding)所(suo)述(shu)調(diao)色操(cao)(cao)作對應的目(mu)標像素(su)點(dian),并確定(ding)(ding)調(diao)色操(cao)(cao)作后所(suo)述(shu)目(mu)標像素(su)點(dian)對應的目(mu)標顏色值;

6、確定在所(suo)(suo)述游戲(xi)編輯場景中與所(suo)(suo)述目(mu)(mu)標像素點對(dui)(dui)應的(de)映(ying)射區域,并基于(yu)所(suo)(suo)述目(mu)(mu)標顏(yan)色值(zhi)對(dui)(dui)所(suo)(suo)述映(ying)射區域內所(suo)(suo)包(bao)括的(de)目(mu)(mu)標游戲(xi)組件的(de)顏(yan)色值(zhi)進(jin)行調(diao)整,以使所(suo)(suo)述目(mu)(mu)標游戲(xi)組件在所(suo)(suo)述游戲(xi)運行階段呈現所(suo)(suo)述目(mu)(mu)標顏(yan)色值(zhi)對(dui)(dui)應的(de)顏(yan)色。

7、基于(yu)同一(yi)發明(ming)構思,本申請(qing)示(shi)例(li)性實施(shi)例(li)還提供了(le)一(yi)種游(you)(you)戲(xi)組件的編(bian)輯(ji)裝置,所(suo)述(shu)(shu)游(you)(you)戲(xi)包括游(you)(you)戲(xi)編(bian)輯(ji)階段和游(you)(you)戲(xi)運行(xing)階段,所(suo)述(shu)(shu)裝置包括:

8、顯(xian)(xian)示(shi)模塊,在所述(shu)(shu)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)編輯(ji)階段,通過終(zhong)端設備運行游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)程序提供所述(shu)(shu)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)編輯(ji)階段的圖(tu)形用戶界(jie)面(mian),并在所述(shu)(shu)圖(tu)形用戶顯(xian)(xian)示(shi)界(jie)面(mian)中顯(xian)(xian)示(shi)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)編輯(ji)場景(jing),其(qi)中,所述(shu)(shu)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)編輯(ji)場景(jing)中包括多個游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)組件;

9、蒙層(ceng)添(tian)加模塊(kuai),響應于顏色(se)編輯(ji)指令,在所述(shu)圖形用戶界(jie)面生成一畫板蒙層(ceng);

10、調色操作模塊,響應(ying)于作用于所(suo)述(shu)(shu)(shu)畫板(ban)蒙層的(de)調色操作,在所(suo)述(shu)(shu)(shu)畫板(ban)蒙層中確定(ding)所(suo)述(shu)(shu)(shu)調色操作對應(ying)的(de)目標(biao)像素點,并確定(ding)所(suo)述(shu)(shu)(shu)目標(biao)像素點對應(ying)的(de)目標(biao)顏色值;

11、顏(yan)色(se)調整(zheng)模塊,確定在所述(shu)游戲(xi)編輯(ji)場景中與所述(shu)目(mu)標(biao)像素(su)點(dian)對應(ying)的映射區域,并基于所述(shu)目(mu)標(biao)顏(yan)色(se)值對所述(shu)映射區域內所包(bao)括的目(mu)標(biao)游戲(xi)組件的顏(yan)色(se)值進行(xing)調整(zheng),以使所述(shu)目(mu)標(biao)游戲(xi)組件在所述(shu)游戲(xi)運行(xing)階段呈(cheng)現所述(shu)目(mu)標(biao)顏(yan)色(se)值對應(ying)的顏(yan)色(se)。

12、基于同一(yi)發明(ming)構思,本申請示(shi)例性實(shi)施(shi)例還提供了一(yi)種(zhong)非暫(zan)態(tai)計(ji)(ji)算機可讀(du)存(cun)儲介質,所(suo)述(shu)非暫(zan)態(tai)計(ji)(ji)算機可讀(du)存(cun)儲介質存(cun)儲計(ji)(ji)算機指(zhi)令(ling),所(suo)述(shu)計(ji)(ji)算機指(zhi)令(ling)用于使計(ji)(ji)算機執行如(ru)上所(suo)述(shu)的游戲組件(jian)的編輯方法。

13、基于同一(yi)發明構思(si),本申請(qing)示例性實施例還提供了一(yi)種計(ji)(ji)算(suan)(suan)機(ji)程(cheng)序產品,所述(shu)(shu)計(ji)(ji)算(suan)(suan)機(ji)程(cheng)序產品包(bao)括計(ji)(ji)算(suan)(suan)機(ji)程(cheng)序,所述(shu)(shu)計(ji)(ji)算(suan)(suan)機(ji)程(cheng)序由一(yi)個或多個處(chu)理(li)器(qi)執行以使得所述(shu)(shu)處(chu)理(li)器(qi)執行如上所述(shu)(shu)的(de)游戲組件的(de)編輯方法(fa)。

14、從上面(mian)所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)可以(yi)看出(chu),本申請(qing)提(ti)供的游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)組(zu)件(jian)(jian)的編(bian)輯(ji)(ji)方法、裝置、電子(zi)設備及存儲(chu)介質,在所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)編(bian)輯(ji)(ji)階段(duan)(duan),通過終端設備運行游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)程序提(ti)供所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)編(bian)輯(ji)(ji)階段(duan)(duan)的圖(tu)形用戶(hu)界面(mian),并在所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)圖(tu)形用戶(hu)顯(xian)示界面(mian)中(zhong)顯(xian)示游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)編(bian)輯(ji)(ji)場(chang)景(jing)(jing)(jing),其中(zhong),所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)編(bian)輯(ji)(ji)場(chang)景(jing)(jing)(jing)中(zhong)包括(kuo)多個(ge)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)組(zu)件(jian)(jian);響應(ying)于顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)編(bian)輯(ji)(ji)指(zhi)令,在所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)圖(tu)形用戶(hu)界面(mian)生成一畫(hua)(hua)板(ban)(ban)蒙(meng)層(ceng)(ceng);響應(ying)作(zuo)用于所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)畫(hua)(hua)板(ban)(ban)蒙(meng)層(ceng)(ceng)的調(diao)色(se)(se)(se)操(cao)(cao)作(zuo),在所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)畫(hua)(hua)板(ban)(ban)蒙(meng)層(ceng)(ceng)中(zhong)確定所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)調(diao)色(se)(se)(se)操(cao)(cao)作(zuo)對(dui)應(ying)的目(mu)(mu)標(biao)(biao)(biao)(biao)像素(su)(su)點,并確定所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)目(mu)(mu)標(biao)(biao)(biao)(biao)像素(su)(su)點對(dui)應(ying)的目(mu)(mu)標(biao)(biao)(biao)(biao)顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)值(zhi)(zhi);確定在所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)編(bian)輯(ji)(ji)場(chang)景(jing)(jing)(jing)中(zhong)與所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)目(mu)(mu)標(biao)(biao)(biao)(biao)像素(su)(su)點對(dui)應(ying)的映射區(qu)域,并基于所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)目(mu)(mu)標(biao)(biao)(biao)(biao)顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)值(zhi)(zhi)對(dui)所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)映射區(qu)域內(nei)所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)包括(kuo)的目(mu)(mu)標(biao)(biao)(biao)(biao)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)組(zu)件(jian)(jian)的顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)值(zhi)(zhi)進(jin)行調(diao)整(zheng),以(yi)使所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)目(mu)(mu)標(biao)(biao)(biao)(biao)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)組(zu)件(jian)(jian)在所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)運行階段(duan)(duan)呈(cheng)現(xian)所(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)述(shu)(shu)(shu)目(mu)(mu)標(biao)(biao)(biao)(biao)顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)值(zhi)(zhi)對(dui)應(ying)的顏(yan)(yan)色(se)(se)(se),通過游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)編(bian)輯(ji)(ji)場(chang)景(jing)(jing)(jing)對(dui)應(ying)的畫(hua)(hua)板(ban)(ban)蒙(meng)層(ceng)(ceng)可以(yi)實(shi)現(xian)快速的對(dui)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)編(bian)輯(ji)(ji)場(chang)景(jing)(jing)(jing)的各個(ge)區(qu)域包括(kuo)的游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)組(zu)件(jian)(jian)的顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)的調(diao)整(zheng),提(ti)高了游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)編(bian)輯(ji)(ji)場(chang)景(jing)(jing)(jing)中(zhong)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)組(zu)件(jian)(jian)顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)調(diao)整(zheng)的效(xiao)率,避免(mian)了針對(dui)每個(ge)組(zu)件(jian)(jian)模(mo)型面(mian)片(pian)的選擇、調(diao)整(zheng)色(se)(se)(se)值(zhi)(zhi)的繁瑣操(cao)(cao)作(zuo)。



技術特征:

1.一種游(you)戲(xi)(xi)組件的編輯方法(fa),其特征在于(yu),所述游(you)戲(xi)(xi)包括游(you)戲(xi)(xi)編輯階(jie)(jie)段(duan)和游(you)戲(xi)(xi)運行階(jie)(jie)段(duan),所述方法(fa)包括:

2.根據權利(li)要(yao)求(qiu)1所述的方法,其特征在于,所述畫板蒙(meng)層為半透明(ming)層。

3.根據權利(li)要(yao)求(qiu)1所述(shu)的方法,其特征(zheng)在(zai)于,所述(shu)畫板蒙層包(bao)括顏色(se)(se)選擇(ze)控件;所述(shu)作(zuo)用于所述(shu)畫板蒙層的調(diao)色(se)(se)操作(zuo),包(bao)括:

4.根據權利要求1所述的方(fang)法(fa),其(qi)特(te)征(zheng)在于,所述作(zuo)用于所述畫板蒙層的調色操作(zuo),包括:

5.根據(ju)權利要求1所(suo)述的方法,其(qi)特征在(zai)于,確定在(zai)所(suo)述游戲(xi)編輯場景中與所(suo)述目標(biao)像素點(dian)對應(ying)的映射區域,包括(kuo):

6.根據權利要求1所述(shu)(shu)的方法(fa),其特(te)征在于,所述(shu)(shu)畫板蒙層包括顏(yan)色相似度設置控(kong)件(jian);基(ji)于所述(shu)(shu)目標顏(yan)色值(zhi)對所述(shu)(shu)映射區(qu)域(yu)內所包括的目標游(you)戲組件(jian)的顏(yan)色值(zhi)進行(xing)調整,具(ju)體包括:

7.根據權利要(yao)求6所述(shu)的方(fang)法,其(qi)特征(zheng)在(zai)于,從所述(shu)隨(sui)機取值范圍(wei)內確定所述(shu)目標顏(yan)(yan)色值對(dui)應的隨(sui)機顏(yan)(yan)色值,具體包括:

8.根據權利(li)要求7所(suo)述(shu)(shu)的(de)方法,其特征(zheng)在(zai)于(yu),所(suo)述(shu)(shu)畫板蒙層包括(kuo)顏色(se)(se)(se)離(li)散度設置控件;通過所(suo)述(shu)(shu)空(kong)間(jian)線段確定(ding)所(suo)述(shu)(shu)目標顏色(se)(se)(se)值(zhi)對(dui)應的(de)隨機色(se)(se)(se)值(zhi),具體包括(kuo):

9.根(gen)據權利要求1所述(shu)(shu)的方法,其(qi)特征在于,基于所述(shu)(shu)目標顏色(se)(se)值對所述(shu)(shu)映射(she)區域內所包括的目標游戲組件的顏色(se)(se)值進(jin)行調整之后(hou),所述(shu)(shu)方法還包括:

10.根據權(quan)利要求1所述(shu)(shu)的方法,其(qi)特征在于,基于所述(shu)(shu)目標(biao)顏色(se)值(zhi)對所述(shu)(shu)映射區(qu)域(yu)內所包(bao)括(kuo)的目標(biao)游戲(xi)組件(jian)的顏色(se)值(zhi)進行調(diao)整之后,所述(shu)(shu)方法還包(bao)括(kuo):

11.一(yi)種游戲(xi)組件的編輯(ji)裝置,其特征在于,所(suo)(suo)述游戲(xi)包括游戲(xi)編輯(ji)階段和(he)游戲(xi)運行階段,所(suo)(suo)述裝置包括:

12.一(yi)種電子設備,其特(te)征在于(yu),包(bao)括存(cun)儲(chu)器(qi)、處(chu)(chu)理器(qi)及存(cun)儲(chu)在所(suo)(suo)述(shu)(shu)存(cun)儲(chu)器(qi)上(shang)并(bing)可由所(suo)(suo)述(shu)(shu)處(chu)(chu)理器(qi)執(zhi)行的計(ji)算機程序(xu),所(suo)(suo)述(shu)(shu)處(chu)(chu)理器(qi)執(zhi)行所(suo)(suo)述(shu)(shu)程序(xu)時實現如權利要(yao)求1至(zhi)10中任意一(yi)項所(suo)(suo)述(shu)(shu)的方法。

13.一(yi)種非(fei)暫態計算(suan)機(ji)(ji)可讀存儲介質,其(qi)特(te)征在于(yu),所(suo)述非(fei)暫態計算(suan)機(ji)(ji)可讀存儲介質存儲計算(suan)機(ji)(ji)指(zhi)令(ling),所(suo)述計算(suan)機(ji)(ji)指(zhi)令(ling)用于(yu)使計算(suan)機(ji)(ji)執行根據權利要求1至(zhi)10中任一(yi)項所(suo)述的方法。


技術總結
本申請提供一種游戲組件的編輯方法、裝置、電子設備及存儲介質,該方法包括響應于顏色編輯指令,在所述圖形用戶界面生成一畫板蒙層;響應作用于所述畫板蒙層的調色操作,在所述畫板蒙層中確定所述調色操作對應的目標像素點,并確定所述目標像素點對應的目標顏色值;確定在所述游戲編輯場景中與所述目標像素點對應的映射區域,并基于所述目標顏色值對所述映射區域內所包括的目標游戲組件的顏色值進行調整,以使所述目標游戲組件在所述游戲運行階段呈現所述目標顏色值對應的顏色,通過畫板蒙層可以實現快速的對游戲編輯場景的各個區域的顏色的調整,提高了虛擬場景顏色調整的效率。

技術研發人員:沈天嘉
受保護的技術使用者:網易(杭州)網絡有限公司
技術研發日:
技術公布日:2024/9/19
網友(you)詢問(wen)留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1